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Softmax를 이용한 Q-learning 기반의 패킷 스케줄링
Q-learning based packet scheduling using Softmax 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2019년도 제59차 동계학술대회논문집 27권1호, 2019 Jan. 16, 2019년, pp.37 - 38  

김동현 (성균관대학교 정보통신대학 전자전기컴퓨터공학과) ,  이태호 (성균관대학교 정보통신대학 전자전기컴퓨터공학과) ,  이병준 (성균관대학교 정보통신대학 전자전기컴퓨터공학과) ,  김경태 (성균관대학교 소프트웨어대학 소프트웨어학과) ,  윤희용 (성균관대학교 정보통신대학 전자전기컴퓨터공학과)

초록
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본 논문에서는 자원제한적인 IoT 환경에서 스케줄링 정확도 향상을 위해 Softmax를 이용한 Q-learning 기반의 패킷 스케줄링 기법을 제안한다. 기존 Q-learning의 Exploitation과 Exploration의 균형을 유지하기 위해 e-greedy 기법이 자주 사용되지만, e-greedy는 Exploration 과정에서 최악의 행동이 선택될 수도 있는 문제가 발생한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 연구에서는 Softmax를 기반으로 다중 센서 노드 환경에서 데이터 패킷에 대한 Quality of Service (QoS) requirement 정확도를 높이기 위한 연구를 진행한다. 이 때 Temperature 매개변수를 사용하는데, 이는 새로운 정책을 Explore 하기 위한 매개변수이다. 본 논문에서는 시뮬레이션을 통하여 제안된 Softmax를 이용한 Q-learning 기반의 패킷 스케줄링 기법이 기존의 e-greedy를 이용한 Q-learning 기법에 비해 스케줄링 정확도 측면에서 우수함을 보인다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구에서는 다양한 기계학습 분야 중 하나인 강화학습을 이용하여, 패킷 스케줄링 정확도를 향상시키기 위해 Softmax를 이용한Q-learning 기법에 대한 연구를 진행하였다. Softmax는 Q-learning의 학습에 사용된 Q-values에 대한 상대적으로 가중된 확률을 기반으로 행동을 선택하는 방법으로, 시뮬레이션 결과 기존 e-greedy를 이용한 패킷 스케줄링 기법에 비해 향상된 정확도를 보였다.
  • 위와 같은 문제점을 해결하고자 본 논문에서는 Softmax를 이용하여 행동을 선택하는 Q-learning 기법에 대해 연구하였다. Softmax를 기반으로 한 행동 선택은, 상대적인 값을 기반으로 행동이 가중되어 선택된다.
  • 이러한 강화학습과 기존 기계학습 기반 모델과의 가장 큰 차이점은 기존 기계학습기반 모델은 일일이 사람이 모델링하고 구현해야 했었지만, 강화학습은 스스로 현재의 환경을 파악하여 행동할 수 있다는 점이다. 이를 기반으로본 연구에서는 강화학습 모델을 IoT 환경에서의 패킷 스케줄링 환경에 적용하여 스케줄링 정확도를 높이는 방법에 대해 연구하였다.
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