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NTIS 바로가기한국정보통신학회 2016년도 추계학술대회, 2016 Oct. 25, 2016년, pp.688 - 692
김혜성 (순천대학교) , 이형옥 (순천대학교)
S4A means a program that controls the Arduino to the scratch. In this paper, development for gmae education content that using S4A language and combination the Arduino sensors. It this content developed by game moving images and sound to enhance the interest of students....
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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S4A이란? | S4A란 Scratch For Arduino라는 뜻으로 스크래치로 아두이노를 제어하는 프로그램을 의미한다. 본 연구에서는 S4A를 이용하여 아두이노에서 이용되는 센서들을 사용하고, 스크래치 언어로 구성한 간단한 게임 형태의 콘텐츠를 개발하였다. | |
대표적인 피지컬 컴퓨팅 기반의 SW교육은 무엇인가? | 그 부분을 개선하여 최근 피지컬 컴퓨팅 기반의 SW교육이 증가하고 있다. 그 중 대표적인 것이 아두이노이다. 아두이노는 전기회로와 공학 기술을 쉽게 배울 수 있도록 만들어진 오픈소스 컴퓨팅 플랫폼과 SW개발환경을 의미한다. | |
아두이노이란? | 그 중 대표적인 것이 아두이노이다. 아두이노는 전기회로와 공학 기술을 쉽게 배울 수 있도록 만들어진 오픈소스 컴퓨팅 플랫폼과 SW개발환경을 의미한다. |
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