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연합인증

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IP 카메라를 위한 서버 및 클라이언트 구현
An Implementation of Server & Client for IP Camera 원문보기

한국정보처리학회 2010년도 추계학술발표대회, 2010 Nov. 12, 2010년, pp.1609 - 1612  

임성락 (호서대학교 컴퓨터공학과) ,  이우영 (호서대학교 컴퓨터공학과)

초록
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인터넷을 통하여 동영상을 실시간으로 감시하고 사용자의 요청에 따라 저장 및 재생할 수 있는 IP 카메라를 위한 서버 및 클라이언트를 리눅스와 윈도우즈 환경에서 각각 구현하여 CMOS 카메라가 연결된 EZ-S3C2440 임베디드 보드에서 실험하였다.

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

제안 방법

  • 메인 스래드는 (그림 4)와 같이 카메라 영상 프레임 버퍼의 크기를 320*240으로 설정 한 후 open()함수를 이용해 카메라 장치와 프레임 버퍼에 해당하는 파일 디스크립터를 얻어온다. 다중 스래드를 지원하기 위하여 pthread_create()를 사용하여 IP 카메라의 동영상을 임베디드 서버의 화면에 실시간으로 출력하기 위한 영상 스래드를 생성하고, 클라이언트로부터 수신된 사용자 ID 및 암호를 인증하고, 클라이언트로부터 수신된 요청을 처리하기 위한 작업 스래드를 생성한 후 다른 클라이언트의 접근을 감지한다.
  • 서버의 IP 주소와 사용 요청(연결/해지, 저장/정지, 재생/정지) 버튼을 구현하고, 연결 버튼으로 서버에서 인증 확인 후 수신된 동영상의 실시간 화면 출력을 확인한다. 마지막으로 저장 버튼을 통해 저장장치에 저장을 한 후, 재생 버튼으로 저장된 동영상 화면 출력을 확인한다.
  • 본 논문에서는 (그림 2)와 같이 다중 스래딩 기법을 이용하여 클라이언트의 다중 접속을 지원하도록 서버를 설계한다.
  • 메시지 루프는 어플리케이션 메시지 큐를 감시하여 해당 이벤트를 처리하는 핸들러로 이벤트를 보낸다. 본 논문에서는 마우스 이벤트와 타이머 이벤트를 이용하여 사용자의 요청과 동영상 출력을 처리하도록 한다.
  • 본 논문에서는 인터넷으로 연결된 IP 카메라의 동영상을 실시간으로 원격 감시하고, 사용자 요청에 따라 동영상을 저장한 후 다시 볼 수 있는 서버 및 클라이언트를 구현하고 그 타당성을 검토하기 위하여 리눅스와 윈도우즈 환경에서 각각 구현하여 EZS3C2440 임베디드 보드[3]에서 실험하였다.
  • 본 논문은 인터넷으로 연결된 IP 카메라의 동영상을 실시간으로 원격 감시하고, 사용자 요청에 따라 동영상을 저장한 후 다시 볼 수 있는 서버 및 클라이언트 구현하고 그 타당성을 검토하기 위하여 리눅스와 윈도우즈 환경에서 각각 구현하여 EZS3C2440 임베디드 보드에서 실험하였다.
  • 서버의 IP 주소와 사용 요청(연결/해지, 저장/정지, 재생/정지) 버튼을 구현하고, 연결 버튼으로 서버에서 인증 확인 후 수신된 동영상의 실시간 화면 출력을 확인한다. 마지막으로 저장 버튼을 통해 저장장치에 저장을 한 후, 재생 버튼으로 저장된 동영상 화면 출력을 확인한다.

대상 데이터

  • 설계한 서버 및 클라이언트를 리눅스와 윈도우즈환경에서 각각 구현하여 EZ-S3C2440 임베디드 보드에서 실험한다.
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