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[국내논문] 위장무늬 성능 평가를 위한 포토시뮬레이션 기술 개발
Development of photo simulation for camouflage pattern evaluation 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2020년도 제62차 하계학술대회논문집 28권2호, 2020 July 15, 2020년, pp.423 - 424  

김운용 (한국광기술원 공간광정보연구센터) ,  윤정록 (전남대학교 전자컴퓨터공학과) ,  김회민 (한국광기술원 공간광정보연구센터) ,  전성국 (한국광기술원 공간광정보연구센터)

초록

다양한 환경 변화에 따라 적용 가능한 최적의 위장무늬 개발의 필요성이 증대됨에 따라 위장무늬 성능 평가를 위한 포토시뮬레이션 기술 또한 주목받고 있으나 포토시뮬레이션 저작에 관한 연구는 미비하다. 본 논문에서는 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지의 배치 및 기 배치된 위장무늬의 탐지 시간을 측정하는 소프트웨어인 포토시뮬레이션 기술 개발에 대해 서술한다. 개발된 포토시뮬레이션은 작전환경 및 위장무늬 이미지 로드, 사용자 입력도구를 통한 대상 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지의 배치 및 저작, 저작 된 작전 환경 이미지 상 위장무늬 이미지를 모니터에 출력, 사용자 입력도구를 통한 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지의 탐지 및 탐지 시간 측정 기술을 포함한다. 결과에서는 개발 포토시뮬레이션 기술을 통한 위장무늬 이미지 배치 및 저작, 그리고 위장무늬 이미지의 평균 시간 측정 결과 예시를 보여준다.

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문제 정의

  • 하지만 위장무늬 평가를 위한 저작에 관한 연구는 미비한 상황이다[1][2]. 본 논문에서는 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지의 배치 및 기 배치된 위장무늬의 탐지 시간을 측정하는 소프트웨어인 포토시뮬레이션 기술 개발에 대해 서술한다. 개발된 포토시뮬레이션은 작전환경 및 위장무늬 이미지 로드, 사용자 입력도구를 통한 대상 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지의 배치 및 저작, 저작 된 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지를 모니터에 출력, 사용자 입력도구를 통한 작전환경 이미지 상 위장무늬 이미지의 탐지 및 탐지 시간 측정 기술을 포함한다.
  • 본 논문에서는 위장무늬 성능 평가를 위한 저작과 평가 기능이 있는 포토시뮬레이션 모듈을 제안하였다. 향후, 포토시뮬레이션 모듈을 2D형태의 평면에서 평가가 아닌 3D입체 상태의 평가가 가능하게 연구를 진행할 예정이다.
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