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연합인증

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SNS를 연결한 소셜 퀴즈 플랫폼의 비즈니스 방법 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 한국(KR)/공개특허
국제특허분류(IPC8판)
  • G06Q-050/10
  • G06Q-050/20
  • G06Q-050/30
출원번호 10-2013-0156072 (2013-12-16)
공개번호 10-2015-0072464 (2015-06-30)
DOI http://doi.org/10.8080/1020130156072
발명자 / 주소
  • 한인 / 서울 송파구 잠실*동 잠실시영아파트 **동 ***호
출원인 / 주소
  • 한인 / 서울 송파구 잠실*동 잠실시영아파트 **동 ***호
심사진행상태 거절결정(일반)
법적상태 거절

초록

(1) 기술분야본 발명은, SNS를 연결한 소셜 퀴즈 플랫폼을 하기 위한 비즈니스 방법(2) 해결하려는 과제사용자에게 소셜 퀴즈게임을 통해 재미, 학습 성취도, 리워드 등의 다양한 동기부여를 제공할 수 있다면, 또한 사용자에게 창의적인 퀴즈를 개발하면서 개발자나 1인 창조기업으로 성장할 수 있는 기회 등이 주어진다면, 사회경제적으로 파급효과가 큰 생태계 플랫폼이 구현되어 인터넷 비즈니스를 확장할 수 있다.(3) 과제의 해결 수단이를 해결하기 위한 발명의 프로세스는, SNS를 연결한 소셜 퀴즈 플랫폼의 비즈니스 방법으로, 사용자가 퀴

대표청구항

SNS를 연결한 소셜 퀴즈 플랫폼의 비즈니스 방법으로,각 사용자가 퀴즈게임을 신청하는 단계;각 사용자가 원하는 상이한 시간에 분야별로 퀴즈를 요청하는 단계;비슷한 수준의 상이한 퀴즈가 랜덤 방식으로 출제되는 단계;사용자가 일별 제한된 퀴즈 횟수를 주어진 시간 안에 퀴즈를 푸는 단계;사용자가 한 분야의 퀴즈를 풀고 다른 분야의 퀴즈를 요청하는 단계;요청하면 다른 분야의 퀴즈가 랜덤 방식으로 출제되는 단계;한 분야나 전 분야의 퀴즈를 모두 푼 후 일별 점수를 획득하는 단계;월별, 분기별, 년별로 지속적인 점수 획득 방식으로 누적적인 순

이 특허에 인용된 특허 (3)

  1. [한국] 인터넷을 이용한 퀴즈방식의 학습/광고제공 방법 및 시스템 | 최영규
  2. [한국] 네트워크를 이용한 실시간 방송형 다자간 문제풀이게임제공시스템 | 이상호
  3. [한국] 온라인 학습 대전 시스템 및 그 운영방법 | 심재추, 이병승
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