본 발명은 NFC를 활용한 휴먼케어 컨텐츠 시스템 및 그의 처리 방법에 관한 것이다. 본 발명의 휴먼케어 컨텐츠 시스템은 복수 개의 블럭들을 구비하는 놀이 장치와, 놀이 장치와 무선 통신 가능한 모바일 단말기 및 모바일 단말기로부터 놀이 장치에서 생성된 놀이 데이터를 수집, 분석하여 놀이 치료 데이터로 활용하도록 관리하는 관리 서버를 포함한다. 놀이 장치는 복수 개의 운영 블럭들과, 적어도 하나의 통신 블럭, 제어 블럭, 전원 블럭 및 복수 개의 태그 장치들을 포함한다. 운영 블럭은 NFC 태그를 갖는 태그 장치가 장착되거나 분리되
본 발명은 NFC를 활용한 휴먼케어 컨텐츠 시스템 및 그의 처리 방법에 관한 것이다. 본 발명의 휴먼케어 컨텐츠 시스템은 복수 개의 블럭들을 구비하는 놀이 장치와, 놀이 장치와 무선 통신 가능한 모바일 단말기 및 모바일 단말기로부터 놀이 장치에서 생성된 놀이 데이터를 수집, 분석하여 놀이 치료 데이터로 활용하도록 관리하는 관리 서버를 포함한다. 놀이 장치는 복수 개의 운영 블럭들과, 적어도 하나의 통신 블럭, 제어 블럭, 전원 블럭 및 복수 개의 태그 장치들을 포함한다. 운영 블럭은 NFC 태그를 갖는 태그 장치가 장착되거나 분리되도록 구비되고, NFC 태그를 인식하여 놀이 데이터를 판독하는 NFC 리더기를 구비한다. 이러한 놀이 장치는 관리자에 의해 다양한 놀이 게임들 각각에 대응하여 다양한 형태로 배열되고, 사용자에 의해 놀이 게임을 진행하도록 하여, 놀이 게임 진행 중에 생성되는 놀이 데이터를 모바일 단말기로 제공한다. 본 발명에 의하면, 아날로그와 디지털을 병합한 디지로그 방식의 놀이 치료 컨텐츠를 개발하여 유아동의 스마트폰 중독 예방, 일반인을 비롯한 치매 노인, 지적 장애인 등의 치료에 효과적으로 활용 가능하다.
대표청구항▼
휴먼케어 컨텐츠 시스템에 있어서:근거리 무선 통신 리더기를 구비하는 복수 개의 운영 블럭과, 근거리 무선 통신 태그를 구비하여 상기 운영 블럭들 각각에 장착되는 복수 개의 태그 장치 및, 무선 통신망에 연결되는 하나의 통신 블럭을 포함하고, 다양한 놀이 게임에 대응하여 다양한 형태로 배열되어 상호 인접하는 상기 운영 블럭들과 상기 통신 블럭 간에 결합되어 상호 전기적으로 접촉 가능하도록 제공되며, 상기 운영 블럭의 상기 근거리 무선 통신 리더기로부터 상기 근거리 무선 통신 태그를 인식하여 놀이 게임의 진행에 따른 놀이 데이터를 판독
휴먼케어 컨텐츠 시스템에 있어서:근거리 무선 통신 리더기를 구비하는 복수 개의 운영 블럭과, 근거리 무선 통신 태그를 구비하여 상기 운영 블럭들 각각에 장착되는 복수 개의 태그 장치 및, 무선 통신망에 연결되는 하나의 통신 블럭을 포함하고, 다양한 놀이 게임에 대응하여 다양한 형태로 배열되어 상호 인접하는 상기 운영 블럭들과 상기 통신 블럭 간에 결합되어 상호 전기적으로 접촉 가능하도록 제공되며, 상기 운영 블럭의 상기 근거리 무선 통신 리더기로부터 상기 근거리 무선 통신 태그를 인식하여 놀이 게임의 진행에 따른 놀이 데이터를 판독하는 놀이 장치와;다양한 놀이 게임들 중 어느 하나를 선택 및 처리되도록 놀이 컨텐츠를 제공하는 놀이 어플리케이션을 구비하고, 무선 통신망을 통하여 상기 놀이 장치의 상기 통신 블럭으로부터 놀이 게임의 진행에 따라 실시간으로 상기 놀이 데이터를 받아들여서 상기 놀이 어플리케이션을 통해 상기 놀이 데이터를 저장, 관리하는 모바일 단말기 및;무선 통신망을 통하여 상기 모바일 단말기로부터 상기 놀이 데이터를 받아서 수집, 저장하고, 상기 놀이 데이터를 치료 데이터로 활용하도록 분석하여 관리하는 관리 서버를 포함하고;상기 운영 블럭과 상기 통신 블럭 각각에는 상호 인접하는 상기 운영 블럭들과 상기 통신 블럭 간에 결합면들 각각에 상호 전기적으로 연결되는 복수 개의 마그네틱 컨텍터가 구비되고, 상기 마그네틱 컨텍터는 인접하는 블럭들 간의 결합 시, 방향성이 없도록 데이터 전송 단자, 전원 공급 단자, 접지 단자 및 센싱 단자가 적어도 구비되고;상기 놀이 장치는 상호 인접하는 상기 운영 블럭들과 상기 통신 블럭 간에 상기 마그네틱 컨텍터로 결합되어 상호 전기적으로 접촉 가능하도록 제공되어, 상기 운영 블럭과 상기 통신 블럭으로 직접 또는 간접적으로 전원을 공급하는 전원 블럭과, 상기 통신 블럭을 대신하여 구비되고, 상호 인접하는 상기 운영 블럭들과 상기 마그네틱 컨텍터로 결합되어 상호 전기적으로 접촉 가능하도록 제공되며, 상기 모바일 단말기와 독립적으로 오프라인 상에서 놀이 게임이 진행되도록 제어하는 제어 블럭을 더 포함하고;상기 태그 장치는 상기 운영 블럭에 장착되는 몸체와, 상기 몸체의 내부에 구비되는 상기 근거리 무선 통신 태그와, 상기 몸체의 일측면이 돌출되어 놀이 게임 진행 중 방향을 나타내도록 하는 돌출부를 구비하며;상기 운영 블럭은 직육면체 형상의 하우징과, 상기 하우징의 상부에 배치되어 상기 태그 장치가 장착되거나 분리되는 거치대와, 상기 하우징의 측면들 각각에 구비되는 복수 개의 상기 마그네틱 컨텍터와, 상기 거치대에 장착된 상기 태그 장치의 상기 근거리 무선 통신 태그를 인식하고 태그 정보를 판독하는 상기 근거리 무선 통신 리더기와, 상기 마그네틱 컨텍터와 연결되어 전기적으로 연결된 다른 상기 운영 블럭, 상기 통신 블럭 또는 상기 제어 블럭 및 상기 전원 블럭들 각각과의 데이터 통신과 전원 공급이 가능하도록 하는 인터페이스 모듈과, 상기 하우징의 상부 가장자리에 구비되고, 상기 운영 블럭의 동작 상태를 점등 표시하는 복수 개의 발광 다이오드와, 상기 거치대에 장착된 상기 태그 장치의 상기 돌출부의 유무를 인식하여 상기 태그 장치의 방향을 검출하는 조도 센서와, 상기 운영 블럭의 전원을 공급하고 상기 마그네틱 컨텍터를 통하여 상기 전원 블럭으로부터 직접 또는 간접적으로 전원을 공급받아서 재충전되는 배터리 및 상기 운영 블럭의 동작을 처리하도록 제어하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴먼케어 컨텐츠 시스템.
연구과제 타임라인
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이 특허에 인용된 특허 (2)
[한국]
프로그래밍 가능한 결합형 블록장치 |
강병수,
김병월,
김재영,
성정환,
윤현진,
이신영
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