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Handicapping circuit for electronic games 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 United States(US) Patent 등록
국제특허분류(IPC7판)
  • A63F-009/00
출원번호 US-0681845 (1976-04-30)
발명자 / 주소
  • Runte Robert Ralph (Palatine IL) Mau Theodore A. (Chicago IL)
출원인 / 주소
  • Runte
  • Robert Ralph (Palatine IL 04)
인용정보 피인용 횟수 : 22  인용 특허 : 0

초록

A handicapping circuit for handicapping electronic visual games is disclosed herein. The handicapping circuit includes a plurality of input NAND gates, connected to a pair of counters. Each counter of the pair is connected to a logic gate. Each of the logic gates is connected to other portions of th

대표청구항

An electronic handicapping circuit for use with an electronic visual game comprising: means for generating a movable video image; means for providing scoring event signals; means for receiving said signal of said scoring event; means for selectively storing said signal of said scoring event connecte

이 특허를 인용한 특허 (22)

  1. Morrison Howard J. (Deerfield IL), Adaptive microcomputer controlled game.
  2. Mayer ; Steven T. ; Milner ; Ronald E., Apparatus for continuous variation of object size on a raster type video screen.
  3. Uemura Masayuki (Kyoto JPX) Murauchi Akitsugu (Osaka JPX) Izushi Takehiro (Kyoto JPX), Apparatus for displaying grouped characters in scanning type display.
  4. Leshik Edward A. (122 ; Princess Ct. Queensway ; London GB2), Apparatus for playing a game of skill.
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  11. Liverance Howard L., Game apparatus having incentive producing means.
  12. McNally, Spencer Leonard, Handicapping and differential reward system for skill-based games.
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  14. Tessmer, Michael T.; Cannon, Lee E., Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game.
  15. Tessmer, Michael T.; Cannon, Lee E., Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game.
  16. Tessmer, Michael T.; Cannon, Lee E., Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game.
  17. Tessmer,Michael T.; Cannon,Lee E., Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game.
  18. Tessmer,Michael T.; Cannon,Lee E., Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game.
  19. Buecheler, Kurt; Sauers, Peter; Hanson, C. Rowland; Cantu, David, Method and system for dynamically leveling game play in electronic gaming environments.
  20. Mehra, Sumit; Patel, Sagar; Lai, Peter Pao; Bai, Sora; Baack, David; Lee, Katherine, Sequencing and locations of selected virtual objects to trigger targeted game actions.
  21. Pchenitchnikov Andrei E. ; de Raad Geurt B., System and method for automatically adjusting game controller sensitivity to player inputs.
  22. Mau ; Theodore A., Variable velocity control for playing images for a manually controlled electronic video display game.
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