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Game playing system with assignable attack icons 원문보기

IPC분류정보
국가/구분 United States(US) Patent 등록
국제특허분류(IPC7판)
  • A63F-009/24
출원번호 US-0773452 (2001-01-31)
발명자 / 주소
  • Neveu,Timothy D.
  • Beard,Jonathan H.
  • Mueller,Daniel
  • Friedly,Keith
  • Medina,Erik R.
출원인 / 주소
  • Sony Computer Entertainment America Inc.
대리인 / 주소
    Carr &
인용정보 피인용 횟수 : 26  인용 특허 : 11

초록

A video game player can easily target and attack one or more enemies in a video game environment. The player may quickly designate an enemy on a display screen as a target and associate the enemy with a controller button on a video game controller. When the game player actuates the controller button

대표청구항

We claim: 1. A method of designating candidate objects with respect to an initial object in a virtual environment of an information processing system, comprising: displaying a plurality of candidate objects on a display screen; displaying a candidate range indicator on the display screen in respons

이 특허에 인용된 특허 (11)

  1. Yasumi Matsuno JP, Computer readable program product, method of controlling display of game and game system.
  2. Matsuno Yasumi,JPX, Displaying area for a weapon's attack range and areas for causing different damage amounts on an enemy.
  3. Masaru Ohnuma JP; Akihiro Taguti JP, Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program.
  4. Yamada Masanori,JPX ; Ito Naoki,JPX ; Kimoto Masahiro,JPX ; Abe Masamichi,JPX, Image synthesis method, games machine, and information storage medium.
  5. Iwao, Kenichi; Ando, Yukio; Tsujimoto, Kenro, Method of assisting selection of action and program product and game system using same.
  6. Makoto Ito JP, Player object displayed in second configuration even if cursor moves outside prescribed area.
  7. Nimura Shinobu,JPX, Three-dimensional game apparatus and image synthesizing method.
  8. Komoto Nobuaki, Video game apparatus and method and storage medium.
  9. Rieder William R., Video game apparatus, method and medium readable by a computer stored with video game program.
  10. Kawai Hiroshi ; Niwa Takayuki, Video game device and video game method.
  11. Madoka Yamauchi JP; Katsuma Kashiwagi JP; Tomoharu Okutani JP, Video game machine, method for switching viewpoint on game screen of video game, and computer-readable recording medium containing game-screen-viewpoint switching program.

이 특허를 인용한 특허 (26)

  1. Watson, Brian M., Ambient light control and calibration via a console.
  2. Watson, Brian M., Ambient light control and calibration via a console.
  3. Sogabe, Daisuke, Baseball game program, game device, and game control method including property indicator.
  4. Langridge, Adam J.; Molyneux, Peter D.; Simmons, Guy, Combat action selection using situational awareness.
  5. Brown, David W.; Clark, Jay S., Data routing systems and methods.
  6. Brown, David W.; Clark, Jay S., Database event driven motion systems.
  7. York, James R. J., Dynamic join/exit of players during play of console-based video game.
  8. Garvin, John; Reese, Christopher; Yager, Darren; Allen, Ron, Game aim assist.
  9. Garvin, John; Reese, Christopher; Yager, Darren; Allen, Ron, Game aim assist.
  10. Garvin, John; Reese, Christopher; Yager, Darren; Allen, Ron, Game aim assist.
  11. Tabata, Hajime; Yuji, Kenichiro, Game apparatus.
  12. Tawara, Masaki, Game apparatus and game program.
  13. Tawara, Masaki, Game program for touch control hand-held game device.
  14. Ogiso, Toru, Information processing device, information processing method, data structure of content file, GUI placement simulator, and GUI placement setting assisting method.
  15. Templeman, James N, Open-loop controller.
  16. Turner, Sean; Harrison, Phil, Ranking of user-generated game play advice.
  17. Zalewski, Gary M.; Turner, Sean, Real-time, contextual display of ranked, user-generated game play advice.
  18. Brown, Stephen J.; Brown, David W., Remote generation and distribution of command programs for programmable devices.
  19. Templeman, James N, Remote vehicle control system.
  20. Calabrese, Thomas, Smart tags with multiple interactions.
  21. Brekelmans, Steven; Brown-John, Travis; Du Gray, Carey; Tomalty, Dwight, Sports video game with enhanced control features.
  22. Fields, Timothy V.; York, James R. J., Squad vs. squad video game.
  23. Weddle, Amaya B.; Grant, Danny; Birnbaum, David, Systems and methods for haptic remote control gaming.
  24. Weddle, Amaya B.; Grant, Danny; Birnbaum, David, Systems and methods for haptic remote control gaming.
  25. Woodard, Bruce; Jobe, Dylan, Target interface.
  26. Woodard, Bruce; Jobe, Dylan, Target interface.
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