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NTIS 바로가기주관연구기관 | 정보통신연구진흥원 Institute for Information Technology Advancement |
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연구책임자 | 신영길 |
참여연구자 | 구윤모 , 최재정 , 이철희 , 김보형 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 1997-02 |
등록번호 | TRKO200500022181 |
DB 구축일자 | 2013-04-18 |
우리나라의 게임시장은 3차원 메이즈 게임, 시뮬레이션 게임, 대전 게임 등을 기반으로 급속하게 커져가고 있는 상태이나 이를 자체 개발할 수 있는 기술력이 미흡한 관계로 거의 수입해서 사용하고 있는 실정이다. 국내 게임 업체들은 슈팅 게임이나 전략 게임을 중심으로 개발하고 있으며 현재 많은 인기를 끌고 있는 3차원 메이즈 게임 같은 분야는 기술력의 미비로 국내에서는 개발되고 있지 못한 실정이다. 또한 기술력을 투자하여 새로이 게임을 개발 한다 하더라도 또 다른 게임을 제작하기 위해서는 똑같은 노동력의 투자가 이루어져야 한다. 이러한
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