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인터넷·게임 중독 모니터링을 위한 웨어러블 시스템 개발 및 생체신호 지표 발굴 원문보기

보고서 정보
주관연구기관 한양대학교
HanYang University
연구책임자 김인영
참여연구자 남궁기
보고서유형최종보고서
발행국가대한민국
언어 한국어
발행년월2019-11
과제시작연도 2019
주관부처 과학기술정보통신부
Ministry of Science and ICT
등록번호 TRKO202000003265
과제고유번호 1711094444
사업명 뇌과학원천기술개발(R&D)
DB 구축일자 2020-03-14
키워드 인터넷·게임 중독.웨어러블 시스템.자율신경계 지표.다생체신호.생체신호 표준화.Internet/game addiction.wearable device.Index of Autonomic nervous system.multimodal bio signal.Standardization of bio signal.

초록

본 연구에서는 복합생체신호 획득 및 처리가 가능한 멀티모달 웨어러블 측정 시스템 2종(밴드타입/헤드셋타입) 개발 및 측정된 신호 분석을 통한 중독관련 신경인지, 신경생리, 교감신경계 활성화 지표 개발을 통하여 최종적으로 개발된 웨어러블 측정 시스템을 이용하여 인터넷⋅게임 중독의 조기선별 및 실시간 경고/모니터링 시스템 개발을 최종 목표로 함.

▹ 연구 성과
1. 밴드형 웨어러블 시스템 개발 및 최적화
2. 중독 관련 생체신호 측정, 패턴 추출 및 표준화
3. 인터넷/게임 중독 관련 생체신호 DB Ban

목차 Contents

  • 표지 ... 1
  • 제출문 ... 2
  • 보고서 요약서 ... 3
  • 요약문 ... 4
  • 목차 ... 5
  • 1. 연구개발과제의 개요 ... 6
  • 가. 연구개발 목적 ... 6
  • 나. 연구개발의 필요성 ... 6
  • 다. 연구개발 범위 ... 6
  • 2. 연구수행내용 및 성과 ... 8
  • 가. 연구개발의 이론 ... 8
  • 나. 패러다임 개발 및 생체지표 후보제시 ... 10
  • 다. 임상시험 데이터베이스 구축 ... 11
  • 라. 생체지표의 임상적 타당성 검증 ... 12
  • 마. 밴드형 웨어러블 시스템 개발 ... 16
  • 바. 헤드셋형 멀티모달 웨어러블기기 개발 ... 22
  • 사. 중독 관련 생체신호 측정, 패턴 추출 및 표준화 ... 32
  • 아. 웨어러블 장치를 이용한 선별 모니터링 시스템 ... 43
  • 아. 인터넷·게임 중독 선별 시스템 및 실시간 피드백 시스템개발 ... 45
  • 자. 뇌영상지표와 생체신호 정보를 통합한 게임 중독의 병인론적 모델 제시 ... 50
  • 차. 연구개발 성과 ... 50
  • 카. 연구 성과 종합 분석 및 결론 ... 54
  • 3. 목표 달성도 및 관련 분야 기여도 ... 55
  • 가. 목표 ... 55
  • 나. 목표 달성여부 ... 55
  • 4. 연구개발성과의 활용 계획 ... 60
  • 가. 기술적 측면 ... 60
  • 나. 경제적 산업적 측면 ... 60
  • 다. 사회적 측면 ... 61
  • 라. 산업융합기술 협력 생태계 강화 ... 61
  • 마. 학술적인 활용 계획 ... 61
  • 바. 임상적인 활용 계획 ... 62
  • 붙임. 참고문헌 ... 63
  • 끝페이지 ... 64

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참고문헌 (25)

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