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NTIS 바로가기주관연구기관 | 강원대학교 Kangwon National University |
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연구책임자 | 홍성실 |
보고서유형 | 최종보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2020-12 |
과제시작연도 | 2020 |
주관부처 | 과학기술정보통신부 Ministry of Science and ICT |
등록번호 | TRKO202100015624 |
과제고유번호 | 1345315820 |
사업명 | 이공학학술연구기반구축(R&D) |
DB 구축일자 | 2021-10-30 |
키워드 | 백혈병.청소년.운동.비디오게임.leukemia.adolescent.exercise.video games. |
□연구개요
본 연구는 백혈병으로 진단을 받은 후 고농도 항암치료로 인해 장단기적으로 신경 및 근골격계 합병증을 경험하는 청소년들에게 비디오 프로그램(가상현실) 기반의 운동 프로그램을 제공하고 그 효과를 판단하기 위해 계획되었다.
본 연구의 대상은 진단 후 1년 이내 입원 치료 과정에 있는 백혈병 청소년이며 청소년들에게는 Nintendo Ring-fit을 활용한 실내 운동 프로그램을 주 3회 이상, 1회 최소 30분-1시간의 운동을 하도록 하고 그 효과를 판단한다.
본 연구의 최종 목표는 백혈병 청소년의 항암 화학요법
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