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NTIS 바로가기주관연구기관 | 한국전자통신연구원 Electronics and Telecommunications Research Institute |
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연구책임자 | 박창준 |
참여연구자 | 박근표 , 이진영 , 양영진 |
보고서유형 | 연차보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2020-11 |
과제시작연도 | 2020 |
주관부처 | 문화체육관광부 Ministry of Culture, Sports and Tourism |
등록번호 | TRKO202100022498 |
과제고유번호 | 1375027112 |
사업명 | 문화기술연구개발(R&D) |
DB 구축일자 | 2021-10-30 |
1. 연차실적
1. 연구개발의 개요
○ CG, VR, AR, 게임 등 문화 산업 전반의 실감형 콘텐츠 소비 수요를 충족시키기 위해 실세계에 존재하는 모든 대상을 3차원 가상 공간으로 복제하고 재구성 가능한 형태로 공유하는 기술을 개발함으로써 실세계 수준 실감 콘텐츠 제작 활성화
- (광역 고정밀 3차원 복원 기술) 광역 지형/지물에 대한 고정밀 3차원 복원을 위해 다중 입력 데이터를 융합하여 3차원 기하 구조 정보 생성
- (3차원 기하구조 갱신 기술) 입력 영상의 촬영 정보를 역추적하여 폐색 영역 보완을 위한
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