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한국 MMORPG의 현지화에 관한 연구 : 게임내의 Quest 수행을 중심으로
A Study on Localization in the Korean MMORPG 원문보기


김지선 (중앙대학교 첨단영상대학원 영상공 예술공학 국내석사)

초록
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한국의 게임 산업은 고부가가치를 창출하는 고수익 산업으로써의 위치를 확고히 하고 있다. 온라인의 급속한 발전에 따라 한국의 온라인 게임은 세계최고의 수준으로 급상승했다. 온라인 게임은 사용자들의 다양한 욕구충족을 위해 여러 장르로 세분화되어 발달해 왔는데, 이 중 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)는 현재 최고의 인기를 구가하고 있는 장르이다. MMORPG는 한국에서의 인기에 힘입어 각종 해외시장에 진출하고 있지만 인기를 얻고 있는 게임과 오히려 실패한 게임도 있다.
온라인게임에서의 현지화는 현지인들이 게임에 잘 적응할 수 있도록 게임내의 요소들을 바꾸어 적용하는 것을 뜻한다. 현지에서 사용하고 있는 지명과 언어뿐만이 아니라 Quest와 게임내의 이벤트에 관해 총괄하는 것을 말한다. 번역도 중요하지만 현지인에게 다가 ...

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The game industry in Korea is being firmly located with great benefit and value. As internet develops quickly, the On-line game in Korea has been boosted up to the top level in this field. The On-line Game has been evolved with various types to make the user satisfy. Among those MMORPG(Massively Mul...

주제어

#게임 산업 고부가가치 온라인 게임 로제 카이와 군주 

학위논문 정보

저자 김지선
학위수여기관 중앙대학교 첨단영상대학원
학위구분 국내석사
학과 영상공 예술공학
지도교수 박진완
발행연도 2007
총페이지 ⅳ, 45 p.
키워드 게임 산업 고부가가치 온라인 게임 로제 카이와 군주
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T11054577&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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