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NTIS 바로가기본 연구는 영화 또는 애니메이션 등과 같은 영상물을 제작시, 시나리오가 가지는 언어의 특성을 시각적인 면과 영상적인 면으로 나타내 주는 스토리보드를 보완하기 위한 목적을 가지고 있다. 기존 핸드드로잉 스토리보드는 2차원이라는 평면적 특성으로 인해 공간성과 시간성의 표현에 한계가 있다. 따라서 이를 극복하고자 3차원 스토리보드 시뮬레이션에 캐릭터의 동작모듈을 적용하는 방법에 대해 설명한다. 동작모듈을 구성함에 있어서는 언어학 및 행동학에서 나온 표현 수단에 따른 분류와 감정에 따른 분류 및 기존 액션영화에서의 캐릭터 ...
This paper has a purpose of a complement to a storyboard which shows linguistic property when we make images like a movie or an animation. There is a limit to an existing hand-drawing storyboard to express space and time as property of 2D plan. So, It is explained the way that applies the action mod...
저자 | 이충호 |
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학위수여기관 | 중앙대학교 첨단영상대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 영상공 컴퓨터 그래픽스 및 가상환경 |
지도교수 | 채영호 |
발행연도 | 2008 |
총페이지 | v, 41 p. |
키워드 | 스토리보드 시뮬레이션 캐릭터 애니메이션 캐릭터 동작 모듈 캐릭터 동작 패턴 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T11228933&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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