오늘날 디자인 작업이 국제화, 전문화, 분업화 됨에 따라 협업의 중요성이 높아지고 있으며 이에 따라 디자이너는 다양한 분야의 사람들과 협업하게 되었다. 이러한 변화에 효과적으로 대처하기 위해 다양한 디자인 협업 지원 시스템들이 연구되고 있으며, 모바일 폰은 컴퓨터 협업 지원 소프트웨어에 이동성을 부가 함으로서 새로운 협업 디바이스로서의 가능성을 보여 주고 있다.하지만 디자인 분야에서는 PC에 한정하여서도 산업 디자인이나 건축에 특화되어 그 상용화 범위가 좁다.디자인 협업은 의사 소통, 문제해결, 공동 문서 저작 등의 일반적인 협업의 환경들에 더하여 시각적 표현이 수반된다는 특징이 있다. 따라서 디자이너의 기획 및 디자인,평가 및 수정의 디자인 전 단계에 걸쳐서 모바일 협업에 관련하여 그 가능성에 대한 연구가 필요한 시점이다. 본 논문은 디자인 작업에서 모바일 협업의 개념을 정의하고, UI디자인 작업의 프로세스에서 모바일 협업이 필요한 시점을 파악하여 그 가능성을 살펴보는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 먼저, 각기 다른 시점에서의 디자인 협업을 이해 하고 모바일 환경에서의 ...
오늘날 디자인 작업이 국제화, 전문화, 분업화 됨에 따라 협업의 중요성이 높아지고 있으며 이에 따라 디자이너는 다양한 분야의 사람들과 협업하게 되었다. 이러한 변화에 효과적으로 대처하기 위해 다양한 디자인 협업 지원 시스템들이 연구되고 있으며, 모바일 폰은 컴퓨터 협업 지원 소프트웨어에 이동성을 부가 함으로서 새로운 협업 디바이스로서의 가능성을 보여 주고 있다.하지만 디자인 분야에서는 PC에 한정하여서도 산업 디자인이나 건축에 특화되어 그 상용화 범위가 좁다.디자인 협업은 의사 소통, 문제해결, 공동 문서 저작 등의 일반적인 협업의 환경들에 더하여 시각적 표현이 수반된다는 특징이 있다. 따라서 디자이너의 기획 및 디자인,평가 및 수정의 디자인 전 단계에 걸쳐서 모바일 협업에 관련하여 그 가능성에 대한 연구가 필요한 시점이다. 본 논문은 디자인 작업에서 모바일 협업의 개념을 정의하고, UI디자인 작업의 프로세스에서 모바일 협업이 필요한 시점을 파악하여 그 가능성을 살펴보는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 먼저, 각기 다른 시점에서의 디자인 협업을 이해 하고 모바일 환경에서의 협업 소프트웨어의 특징을 파악함으로써 디자인 작업에서의 모바일 협업의 개념과 범위를 정의하였다. 두 번째로, 현재 UI 디자인 협업 상황을 알아본다.협업이 언제 어떤 방식으로 어떤 장소와 도구를 이용해 발생하는지 현황을 파악하였다. 마지막으로 모바일의 적용 가능성을 알아보기 위해 아이디어 워크샵과 UI디자인 작업에서 가능한 모바일 협업 usage를 도출하고,설문을 통해 활용 가능성을 예측 하였다.그 결과 디자이너가 받아들이는 모바일 협업의 한계와 가능성을 알아본다. 본 연구는 디자인 작업에서 모바일 협업의 개념을 정의 하고 UI디자인 작업의 프로세스에서 모바일 폰을 효과적으로 이용할 수 있는 시점 및 방향을 파악하여 그 가능성을 살펴보는데 의의가 있다 연구의 결과로 도출된 주요 사용 예시와 조사된 협업 상황은, 디자인 작업에서 모바일을 통해 제공할 기능 및 서비스의 시점을 파악하고 디자이너를 위한 모바일 협업 프로그램의 개발에 있어서 일정 부분 도움이 될 수 있으리라 본다.
오늘날 디자인 작업이 국제화, 전문화, 분업화 됨에 따라 협업의 중요성이 높아지고 있으며 이에 따라 디자이너는 다양한 분야의 사람들과 협업하게 되었다. 이러한 변화에 효과적으로 대처하기 위해 다양한 디자인 협업 지원 시스템들이 연구되고 있으며, 모바일 폰은 컴퓨터 협업 지원 소프트웨어에 이동성을 부가 함으로서 새로운 협업 디바이스로서의 가능성을 보여 주고 있다.하지만 디자인 분야에서는 PC에 한정하여서도 산업 디자인이나 건축에 특화되어 그 상용화 범위가 좁다.디자인 협업은 의사 소통, 문제해결, 공동 문서 저작 등의 일반적인 협업의 환경들에 더하여 시각적 표현이 수반된다는 특징이 있다. 따라서 디자이너의 기획 및 디자인,평가 및 수정의 디자인 전 단계에 걸쳐서 모바일 협업에 관련하여 그 가능성에 대한 연구가 필요한 시점이다. 본 논문은 디자인 작업에서 모바일 협업의 개념을 정의하고, UI디자인 작업의 프로세스에서 모바일 협업이 필요한 시점을 파악하여 그 가능성을 살펴보는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 먼저, 각기 다른 시점에서의 디자인 협업을 이해 하고 모바일 환경에서의 협업 소프트웨어의 특징을 파악함으로써 디자인 작업에서의 모바일 협업의 개념과 범위를 정의하였다. 두 번째로, 현재 UI 디자인 협업 상황을 알아본다.협업이 언제 어떤 방식으로 어떤 장소와 도구를 이용해 발생하는지 현황을 파악하였다. 마지막으로 모바일의 적용 가능성을 알아보기 위해 아이디어 워크샵과 UI디자인 작업에서 가능한 모바일 협업 usage를 도출하고,설문을 통해 활용 가능성을 예측 하였다.그 결과 디자이너가 받아들이는 모바일 협업의 한계와 가능성을 알아본다. 본 연구는 디자인 작업에서 모바일 협업의 개념을 정의 하고 UI디자인 작업의 프로세스에서 모바일 폰을 효과적으로 이용할 수 있는 시점 및 방향을 파악하여 그 가능성을 살펴보는데 의의가 있다 연구의 결과로 도출된 주요 사용 예시와 조사된 협업 상황은, 디자인 작업에서 모바일을 통해 제공할 기능 및 서비스의 시점을 파악하고 디자이너를 위한 모바일 협업 프로그램의 개발에 있어서 일정 부분 도움이 될 수 있으리라 본다.
As the process technology of information that is accompanied in the design work became elevated, the practice of collaboration within design works became possible. In addition, mobiles have added the mobility to the computer cooperative support software to display the possibilities as the new cooper...
As the process technology of information that is accompanied in the design work became elevated, the practice of collaboration within design works became possible. In addition, mobiles have added the mobility to the computer cooperative support software to display the possibilities as the new cooperative device. The design collaboration have features of accompanying the visual expressions in addition to the general cooperative environments such as communication, problem solving and composing of common documents, and also that the new design works are being directly accomplished within the digital environments. Therefore, within the perspectives that it shares the visual thoughts of the designers and creates the results by repeating the creation and revision of new ideas, it is essential for the study on the possibilities in relation to the mobile collaboration. The purpose of the present paper is in defining the concept of mobile collaboration within UI design works and understanding the essential point in time for the mobile collaboration within the process of design works. Furthermore, the status of collaboration within design works will be focused for understanding the design collaboration and by deducing the usage possible for utilization within mobiles, the study will search for the possibilities of mobile collaboration within design collaboration. First, the design collaboration was understood within various different perspectives and the characteristics of the cooperative software within mobile environments were grasped to define the concept and scope of mobile collaboration within design works. Second, the current UI design collaboration conditions were found. An in-depth interview was processed to find out the context on when and what methods created the collaboration by using what position and tool. Moreover, the matters arranged per each factors were visualized and in accordance with the subjects participating in the collaboration, the conditions of design collaboration were classified. Lastly, for the purpose of finding out the possibilities for the application of mobiles, the mobile collaboration usages possible within design works were deduced and the possibilities for application were forecasted through a survey. As a result, the limitations and possibilities of mobile collaboration that is understood by the designer were found. The significance of the present study is placed on finding out the point in time that is possible for application by the designer and the context of design collaboration to apply on mobiles is possible for segmentation according to its subjects. The main usage exemplifications and the investigated status situations that were deduced as the results of the study are seen to grasp the service that is to be provided through the mobile within the design works and their point in time as well as provide help in making the approach with reality within the development of mobile cooperative programs for designers
As the process technology of information that is accompanied in the design work became elevated, the practice of collaboration within design works became possible. In addition, mobiles have added the mobility to the computer cooperative support software to display the possibilities as the new cooperative device. The design collaboration have features of accompanying the visual expressions in addition to the general cooperative environments such as communication, problem solving and composing of common documents, and also that the new design works are being directly accomplished within the digital environments. Therefore, within the perspectives that it shares the visual thoughts of the designers and creates the results by repeating the creation and revision of new ideas, it is essential for the study on the possibilities in relation to the mobile collaboration. The purpose of the present paper is in defining the concept of mobile collaboration within UI design works and understanding the essential point in time for the mobile collaboration within the process of design works. Furthermore, the status of collaboration within design works will be focused for understanding the design collaboration and by deducing the usage possible for utilization within mobiles, the study will search for the possibilities of mobile collaboration within design collaboration. First, the design collaboration was understood within various different perspectives and the characteristics of the cooperative software within mobile environments were grasped to define the concept and scope of mobile collaboration within design works. Second, the current UI design collaboration conditions were found. An in-depth interview was processed to find out the context on when and what methods created the collaboration by using what position and tool. Moreover, the matters arranged per each factors were visualized and in accordance with the subjects participating in the collaboration, the conditions of design collaboration were classified. Lastly, for the purpose of finding out the possibilities for the application of mobiles, the mobile collaboration usages possible within design works were deduced and the possibilities for application were forecasted through a survey. As a result, the limitations and possibilities of mobile collaboration that is understood by the designer were found. The significance of the present study is placed on finding out the point in time that is possible for application by the designer and the context of design collaboration to apply on mobiles is possible for segmentation according to its subjects. The main usage exemplifications and the investigated status situations that were deduced as the results of the study are seen to grasp the service that is to be provided through the mobile within the design works and their point in time as well as provide help in making the approach with reality within the development of mobile cooperative programs for designers
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