생활체육 참가자의 운동내기 중독, 운동중독, 사회심리행동과 삶의 질의 관계 Relationship between compulsive addiction to sport-gambling and exercise and social-psychological behaviors and the quality of life of participants in recreational sports원문보기
본 연구는 생활체육 참가자의 운동내기 중독이 사회심리 행동 및 삶의 질에 미치는 영향을 규명하는데 목적에 있다. 연구의 대상은 서울, 경기, 충북지역의 생활체육 참가자 818명으로 하였다. 생활체육 참가자의 운동내기 중독, 운동중독, 사회심리 행동과 삶의 질의 관계를 알아보기 위해 요인분석, 신뢰도분석, 교차분석(-test), 독립표본 ...
본 연구는 생활체육 참가자의 운동내기 중독이 사회심리 행동 및 삶의 질에 미치는 영향을 규명하는데 목적에 있다. 연구의 대상은 서울, 경기, 충북지역의 생활체육 참가자 818명으로 하였다. 생활체육 참가자의 운동내기 중독, 운동중독, 사회심리 행동과 삶의 질의 관계를 알아보기 위해 요인분석, 신뢰도분석, 교차분석(-test), 독립표본 t-검증(Independent sample t-test), 일원변량분석(one-way ANOVA), 다중회귀분석(multiple regression analysis)을 통해 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 생활체육 참가자 818명 중 운동내기 경험이 있는 비율은 90.6%(741명)인 것으로 나타났으며, 성별로는 남성 93.6%(683명), 여성 80.6%(154명)로 남성이 운동내기 경험이 많은 것으로 나타났다. 둘째, 인구통계학적 특성에 따른 운동내기 경험은 유의한 차이가 있다. 내기빈도에서 성은 남성이 높았으며, 연령은 20대, 학력은 대학교 졸업, 월수입은 200만원 이상~399만원 미만에서 높은 것으로 나타났다. 운동내기 유형에서 성은 남성이, 연령은 20대, 월수입은 400만원 이상~599만원 미만, 직업은 40~49점에서 높게 나타났다. 내기액수에서 연령은 20대, 학력은 대학교 졸업, 월수입은 200만원 이상~399만원 미만, 직업은 40~49점에서 높게 나타났다. 셋째, 운동경험 특성에 따른 운동내기 경험은 유의한 차이가 있다. 운동내기 빈도에서 운동종목은 테니스가 높았으며, 운동유형은 대인종목, 운동빈도는 1주일에 2~3회, 운동정도는 1시간 이상~2시간 미만, 운동기간은 7년이상에서 높게 나타났다. 운동내기 유형에서 운동종목은 테니스, 운동유형은 대인종목, 운동빈도는 1주일에 2~3회, 운동정도는 1시간 이상~2시간 미만, 운동기간은 7년이상에서 높게 나타났다. 1회 내기 액수에서 운동종목은 배구, 운동유형은 대인종목, 운동빈도는 1주일에 1회, 운동정도는 1시간 이상~2시간 미만, 운동기간은 7년이상에서 높게 나타났다. 넷째, 운동내기 중독 정도에 따른 운동내기 경험은 차이가 있다. 내기빈도는 정상집단에서 1달에 1~2회, 1년에 1~2회, 내기중독 집단에서 1달에 1~2회, 정상 집단에서 주1회, 문제성 내기 집단에서 1달에 1~2회 순으로 높게 나타났다. 내기유형은 정상 집단에서 식사비내기, 내기중독 집단에서 식사비내기, 문제성 내기 집단에서 식사비내기 순으로 높게 나타났다. 1회 내기액수는 정상집단에서 5천원이상~1만원미만, 1만원이상~3만원미만, 내기중독집단에서 1만원이상~3만원미만, 문제성내기집단에서 5천원이상~1만원미만의 순으로 높게 나타났다. 다섯째, 운동내기 중독에 따른 운동중독은 유의한 차이가 있다. 정상집단과 문제성 내기 집단에서 운동비중독, 과다운동, 운동중독 순으로 높게 나타났으며, 내기중독 집단에서는 과다운동 운동비중독, 운동중독 순으로 높게 나타났다. 여섯째, 운동내기 중독에 따른 사회심리 행동은 유의한 차이가 있다. 사회심리 행동의 하위변연인 모든 영역(내기동기, 내기태도, 내기습관, 내기의도, 주변인)에서 내기중독, 문제성내기, 정상 집단 순으로 높게 나타났다. 일곱째, 인구통계학적 특성에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 연령(신체적, 사회적, 심리적), 학력(신체적, 사회적, 생활환경), 월수입(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적), 직업(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적)에 따라 차이가 있는 것으로 나타났다. 여덟째, 운동경험 특성에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 운동종목(신체적, 생활환경, 심리적), 운동유형(심리적), 운동빈도(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적), 운동정도(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적), 운동기간(신체적, 사회적, 심리적)에서 차이가 있는 것으로 나타났다. 아홉째, 운동내기에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 내기회수(신체적, 사회적, 생활환경), 내기형태(신체적, 생활환경, 심리적), 내기액수(신체적, 사회적, 생활환경)에 차이가 있는 것으로 나타났다. 열번째, 운동내기 중독에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 삶의 질의 하위변인인 심리적 영역에서 정상집단이 내기중독 집단보다 높게 나타났다. 생활체육 참가자의 운동내기 중독이 삶의 질의 하위변인인 심리적 삶의 질에 부적인 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 열한번째, 운동중독에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 삶의 질의 하위변인인 신체적, 사회적, 생활환경 영역에서 운동중독, 과다운동, 운동비중독 순으로 높게 나타났고, 심리적 영역에서는 운동비중독, 과다운동, 운동중독 순으로 높게 나타났다. 생활체육 참가자의 운동 중독이 삶의 질 및 삶의 질의 하위변인(신체적, 사회적, 생활환경)은 정적으로, 심리적 삶의 질은 부적으로 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 열두번째, 생활체육 참가자의 사회심리 행동이 삶의 질 및 삶의 질의 하위변인에 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 삶의 질은 내기습관, 내기의도가 영향을 미치며, 삶의 질의 하위변인 신체적 삶의 질은 내기태도, 내기습관에 의해, 사회적 삶의 질은 내기습관, 내기의도에 의해, 생활환경은 내기습관, 내기의도에 의해, 심리적 삶의 질은 내기동기, 내기태도, 내기습관, 내기의도에 의해 각각 영향을 받는다.
본 연구는 생활체육 참가자의 운동내기 중독이 사회심리 행동 및 삶의 질에 미치는 영향을 규명하는데 목적에 있다. 연구의 대상은 서울, 경기, 충북지역의 생활체육 참가자 818명으로 하였다. 생활체육 참가자의 운동내기 중독, 운동중독, 사회심리 행동과 삶의 질의 관계를 알아보기 위해 요인분석, 신뢰도분석, 교차분석(-test), 독립표본 t-검증(Independent sample t-test), 일원변량분석(one-way ANOVA), 다중회귀분석(multiple regression analysis)을 통해 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 생활체육 참가자 818명 중 운동내기 경험이 있는 비율은 90.6%(741명)인 것으로 나타났으며, 성별로는 남성 93.6%(683명), 여성 80.6%(154명)로 남성이 운동내기 경험이 많은 것으로 나타났다. 둘째, 인구통계학적 특성에 따른 운동내기 경험은 유의한 차이가 있다. 내기빈도에서 성은 남성이 높았으며, 연령은 20대, 학력은 대학교 졸업, 월수입은 200만원 이상~399만원 미만에서 높은 것으로 나타났다. 운동내기 유형에서 성은 남성이, 연령은 20대, 월수입은 400만원 이상~599만원 미만, 직업은 40~49점에서 높게 나타났다. 내기액수에서 연령은 20대, 학력은 대학교 졸업, 월수입은 200만원 이상~399만원 미만, 직업은 40~49점에서 높게 나타났다. 셋째, 운동경험 특성에 따른 운동내기 경험은 유의한 차이가 있다. 운동내기 빈도에서 운동종목은 테니스가 높았으며, 운동유형은 대인종목, 운동빈도는 1주일에 2~3회, 운동정도는 1시간 이상~2시간 미만, 운동기간은 7년이상에서 높게 나타났다. 운동내기 유형에서 운동종목은 테니스, 운동유형은 대인종목, 운동빈도는 1주일에 2~3회, 운동정도는 1시간 이상~2시간 미만, 운동기간은 7년이상에서 높게 나타났다. 1회 내기 액수에서 운동종목은 배구, 운동유형은 대인종목, 운동빈도는 1주일에 1회, 운동정도는 1시간 이상~2시간 미만, 운동기간은 7년이상에서 높게 나타났다. 넷째, 운동내기 중독 정도에 따른 운동내기 경험은 차이가 있다. 내기빈도는 정상집단에서 1달에 1~2회, 1년에 1~2회, 내기중독 집단에서 1달에 1~2회, 정상 집단에서 주1회, 문제성 내기 집단에서 1달에 1~2회 순으로 높게 나타났다. 내기유형은 정상 집단에서 식사비내기, 내기중독 집단에서 식사비내기, 문제성 내기 집단에서 식사비내기 순으로 높게 나타났다. 1회 내기액수는 정상집단에서 5천원이상~1만원미만, 1만원이상~3만원미만, 내기중독집단에서 1만원이상~3만원미만, 문제성내기집단에서 5천원이상~1만원미만의 순으로 높게 나타났다. 다섯째, 운동내기 중독에 따른 운동중독은 유의한 차이가 있다. 정상집단과 문제성 내기 집단에서 운동비중독, 과다운동, 운동중독 순으로 높게 나타났으며, 내기중독 집단에서는 과다운동 운동비중독, 운동중독 순으로 높게 나타났다. 여섯째, 운동내기 중독에 따른 사회심리 행동은 유의한 차이가 있다. 사회심리 행동의 하위변연인 모든 영역(내기동기, 내기태도, 내기습관, 내기의도, 주변인)에서 내기중독, 문제성내기, 정상 집단 순으로 높게 나타났다. 일곱째, 인구통계학적 특성에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 연령(신체적, 사회적, 심리적), 학력(신체적, 사회적, 생활환경), 월수입(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적), 직업(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적)에 따라 차이가 있는 것으로 나타났다. 여덟째, 운동경험 특성에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 운동종목(신체적, 생활환경, 심리적), 운동유형(심리적), 운동빈도(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적), 운동정도(신체적, 사회적, 생활환경, 심리적), 운동기간(신체적, 사회적, 심리적)에서 차이가 있는 것으로 나타났다. 아홉째, 운동내기에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 내기회수(신체적, 사회적, 생활환경), 내기형태(신체적, 생활환경, 심리적), 내기액수(신체적, 사회적, 생활환경)에 차이가 있는 것으로 나타났다. 열번째, 운동내기 중독에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 삶의 질의 하위변인인 심리적 영역에서 정상집단이 내기중독 집단보다 높게 나타났다. 생활체육 참가자의 운동내기 중독이 삶의 질의 하위변인인 심리적 삶의 질에 부적인 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 열한번째, 운동중독에 따른 삶의 질은 유의한 차이가 있다. 삶의 질의 하위변인인 신체적, 사회적, 생활환경 영역에서 운동중독, 과다운동, 운동비중독 순으로 높게 나타났고, 심리적 영역에서는 운동비중독, 과다운동, 운동중독 순으로 높게 나타났다. 생활체육 참가자의 운동 중독이 삶의 질 및 삶의 질의 하위변인(신체적, 사회적, 생활환경)은 정적으로, 심리적 삶의 질은 부적으로 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 열두번째, 생활체육 참가자의 사회심리 행동이 삶의 질 및 삶의 질의 하위변인에 영향력을 미치는 것으로 나타났다. 삶의 질은 내기습관, 내기의도가 영향을 미치며, 삶의 질의 하위변인 신체적 삶의 질은 내기태도, 내기습관에 의해, 사회적 삶의 질은 내기습관, 내기의도에 의해, 생활환경은 내기습관, 내기의도에 의해, 심리적 삶의 질은 내기동기, 내기태도, 내기습관, 내기의도에 의해 각각 영향을 받는다.
The purpose of this study was to identify the relationship between compulsive addiction to sport-gambling and exercise and sociopsychological behaviors and the quality of life of participants in recreational sports. For this study, 818 subjects engaging in recreational sports in three major province...
The purpose of this study was to identify the relationship between compulsive addiction to sport-gambling and exercise and sociopsychological behaviors and the quality of life of participants in recreational sports. For this study, 818 subjects engaging in recreational sports in three major provinces, Seoul, Kyounggi-do, and Chungcheongbuk-do, were recruited and factor analysis, reliability analysis, crosstabulation, independent sampled t-test, one-way analysis of variance (ANOVA), and multiple regression analysis were used as statistical methods to broaden the understanding of various findings. Those findings obtained throughout these statistical methods were as follows. First finding was that 741 (90.6%)of 818 subjects had experienced the sport-gambling addiction in the past years and male subjects (93.6%) were exposed to sport-gambling experiences more than female subjects (80.6%). Second finding was that there were significant differences in the responses of sport-gambling experience by personal characteristics. For the frequency of sport-gambling, 20s male subjects, who graduated from a university, earn 2 to 4 million won monthly, the most frequently participate in the sport-gambling. For the type of sport-gambling, 20s male subjects, who earn 4 to 6 million won monthly and obtained 40 to 49 scores in a job questionnaire, the most actively participate in the sport-gambling. For the average amount of money spent per event, 20s subjects, who graduated from a university, earn 2 to 4 million won monthly, obtained 40 to 49 scores in a job questionnaire, spend the most per event. Third finding was that there were significant differences in the responses of sport-gambling experience by previous personal exercise experience. For the frequency and type of sport-gambling, subjects participated in this study seem to be involved the most frequently in sport-gambling when they play tennis (event), engage in man-to-man sports (type of event), for 1 to 2 hours (intensity of exercise), 2 to 3 times a week (frequency of exercise), and more than 7 years (total participation period). For the amount of money spent per event, subjects participated tend to spend the most per event when they play volleyball (event), engage in man-to-man sports (type of event), for 1 to 2 hours (intensity of exercise), 1 time a week (frequency of exercise), and more than 7 years (total participation period). Fourth finding was that there were significant differences in the responses of previous sport-gambling experience by the degree of addiction to sport-gambling. For the frequency of sport-gambling, a normal group experiences sport-gambling 1 to 2 times a month, 1 to 2 times a year, a severe gambling addiction group experiences 1 to 2 times a month, a normal group experiences 1 time a week, and a problematic gambling addition group experiences 1 to 2 times a month. For all groups, paying for meals was considered the most popular type of sport-gambling. The average amount of money spent per event was 5,000 to 10,000 won and 10,000 to 30,000 won for a normal group, 10,000 to 30,000 won for a severe gambling addiction group, and 5,000 to 10,000 won for a problematic gambling addiction group. Fifth finding was that there were significant differences in the responses of addiction of exercise by the degree of addiction to sport-gambling. Non-exercise addiction was shown as the common symptom in a normal and problematic addiction group, while excessive exercise was considered the most popular symptom in a severe gambling addiction group. Sixth finding was that there were significances in the responses of sociopsychological behaviors by the degree of addiction to sport-gambling. According to this finding, all areas under the sociopsychological behavior category were chosen as the most powerful factor in a severe gambling addition group, while at least in a normal group. Seventh finding was that there were significances in responses of the quality of life by personal characteristics. The quality of life of subjects participated in this study was differentiated by age (physical, social, and mental), educational level (physical, social, living environmental), monthly income (physical, social, living environmental, and mental), and occupation (physical, social, living environmental, and mental). Eighth finding was that there were significances in the responses of the quality of life by previous personal exercise experience. The quality of life was differentiated based on the event (physical, living environmental, and mental), the type of exercise (mental), the frequency of exercise (physical, social, living environmental, and mental), the intensity of exercise (physical, social, living environmental, and mental), the duration of exercise (physical, social, and mental). Ninth finding was that there were significances in the responses of the quality of life by sport-gambling. The quality of life was influenced by the frequency of sport-gambling (physical, living environmental), the type of sport-gambling (physical, living environmental, and mental), the amount of money spent per event (physical, social, and living environmental). Tenth finding was that there were significant differences in the responses of the quality of life by the degree of addiction to sport-gambling. A normal group showed higher scores in the mental items than a severe gambling addiction group. This finding can be explained by that sport-gambling addiction influences the mental quality of life negatively. Eleventh finding was that there were significant differences in the responses of the quality of life by the degree of addiction of exercise. A group of exercise addiction showed the higher quality of life on physical, social, and living environmental areas than other groups, while a group of non-exercise addiction reported the higher quality of life on mental area than others. This means that the physical, social, living environmental fac
The purpose of this study was to identify the relationship between compulsive addiction to sport-gambling and exercise and sociopsychological behaviors and the quality of life of participants in recreational sports. For this study, 818 subjects engaging in recreational sports in three major provinces, Seoul, Kyounggi-do, and Chungcheongbuk-do, were recruited and factor analysis, reliability analysis, crosstabulation, independent sampled t-test, one-way analysis of variance (ANOVA), and multiple regression analysis were used as statistical methods to broaden the understanding of various findings. Those findings obtained throughout these statistical methods were as follows. First finding was that 741 (90.6%)of 818 subjects had experienced the sport-gambling addiction in the past years and male subjects (93.6%) were exposed to sport-gambling experiences more than female subjects (80.6%). Second finding was that there were significant differences in the responses of sport-gambling experience by personal characteristics. For the frequency of sport-gambling, 20s male subjects, who graduated from a university, earn 2 to 4 million won monthly, the most frequently participate in the sport-gambling. For the type of sport-gambling, 20s male subjects, who earn 4 to 6 million won monthly and obtained 40 to 49 scores in a job questionnaire, the most actively participate in the sport-gambling. For the average amount of money spent per event, 20s subjects, who graduated from a university, earn 2 to 4 million won monthly, obtained 40 to 49 scores in a job questionnaire, spend the most per event. Third finding was that there were significant differences in the responses of sport-gambling experience by previous personal exercise experience. For the frequency and type of sport-gambling, subjects participated in this study seem to be involved the most frequently in sport-gambling when they play tennis (event), engage in man-to-man sports (type of event), for 1 to 2 hours (intensity of exercise), 2 to 3 times a week (frequency of exercise), and more than 7 years (total participation period). For the amount of money spent per event, subjects participated tend to spend the most per event when they play volleyball (event), engage in man-to-man sports (type of event), for 1 to 2 hours (intensity of exercise), 1 time a week (frequency of exercise), and more than 7 years (total participation period). Fourth finding was that there were significant differences in the responses of previous sport-gambling experience by the degree of addiction to sport-gambling. For the frequency of sport-gambling, a normal group experiences sport-gambling 1 to 2 times a month, 1 to 2 times a year, a severe gambling addiction group experiences 1 to 2 times a month, a normal group experiences 1 time a week, and a problematic gambling addition group experiences 1 to 2 times a month. For all groups, paying for meals was considered the most popular type of sport-gambling. The average amount of money spent per event was 5,000 to 10,000 won and 10,000 to 30,000 won for a normal group, 10,000 to 30,000 won for a severe gambling addiction group, and 5,000 to 10,000 won for a problematic gambling addiction group. Fifth finding was that there were significant differences in the responses of addiction of exercise by the degree of addiction to sport-gambling. Non-exercise addiction was shown as the common symptom in a normal and problematic addiction group, while excessive exercise was considered the most popular symptom in a severe gambling addiction group. Sixth finding was that there were significances in the responses of sociopsychological behaviors by the degree of addiction to sport-gambling. According to this finding, all areas under the sociopsychological behavior category were chosen as the most powerful factor in a severe gambling addition group, while at least in a normal group. Seventh finding was that there were significances in responses of the quality of life by personal characteristics. The quality of life of subjects participated in this study was differentiated by age (physical, social, and mental), educational level (physical, social, living environmental), monthly income (physical, social, living environmental, and mental), and occupation (physical, social, living environmental, and mental). Eighth finding was that there were significances in the responses of the quality of life by previous personal exercise experience. The quality of life was differentiated based on the event (physical, living environmental, and mental), the type of exercise (mental), the frequency of exercise (physical, social, living environmental, and mental), the intensity of exercise (physical, social, living environmental, and mental), the duration of exercise (physical, social, and mental). Ninth finding was that there were significances in the responses of the quality of life by sport-gambling. The quality of life was influenced by the frequency of sport-gambling (physical, living environmental), the type of sport-gambling (physical, living environmental, and mental), the amount of money spent per event (physical, social, and living environmental). Tenth finding was that there were significant differences in the responses of the quality of life by the degree of addiction to sport-gambling. A normal group showed higher scores in the mental items than a severe gambling addiction group. This finding can be explained by that sport-gambling addiction influences the mental quality of life negatively. Eleventh finding was that there were significant differences in the responses of the quality of life by the degree of addiction of exercise. A group of exercise addiction showed the higher quality of life on physical, social, and living environmental areas than other groups, while a group of non-exercise addiction reported the higher quality of life on mental area than others. This means that the physical, social, living environmental fac
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