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[학위논문] GPU 기반의 다시점 이미지를 이용한 3차원 모델의 텍스쳐 매핑
A GPU based Texture Mapping Technique for 3D Models using Multi-View Images 원문보기


이인 (숭실대학교 대학원 미디어학과(일원) 국내석사)

초록
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다시점 이미지를 기반으로 생성된 3차원 모델의 텍스쳐 생성은 모델을 분할하여 텍스쳐 맵 생성 후 다시점 이미지로부터 텍스쳐 획득하여 저장하는 과정으로 수행된다. 하지만 텍스쳐 맵 생성 과정에서 생성된 2차원 조각의 자기 겹침, 텍스쳐를 저장할 공간의 협소로 인해 생성하여 매핑한 텍스쳐가 블러되보이는 현상 및 텍스쳐 조각들 간 이음새 부분이 매핑되지 않는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 이미지 기반으로 생성된 3차원 모델에 대해 텍스쳐 맵 생성 과정 없이 ...

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Creating the texture for 3D model generated from multi-view images is performed first generation of the texture map after segmentation of the model, get the texture from multi-view images and store to the texture map. However, the texture piece generated at the process of creating texture map has se...

학위논문 정보

저자 이인
학위수여기관 숭실대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 미디어학과(일원)
지도교수 김동호
발행연도 2012
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T12858637&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원

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