본 연구에서는 Suzi Gablik이 제시한 오브제 활용 유형에 따라 2000년 이후 패션 컬렉션에 나타난 초현실주의 패션을 의상과 액세서리를 대상으로 분석하였다. 구체적인 연구 목적은 다음과 같다. 첫째, Gablik이 제시한 초현실주의 오브제 활용 유형에 대해 살펴본다. 둘째, Gablik이 제시한 오브제 활용 유형을 적용하여 2000년 F/W 에서 2011년 F/W 사이에 발표된 파리(Paris)와 밀라노(Milano) 컬렉션의 초현실주의 의상과 액세서리를 분석하여 창의적 디자인 사례를 체계적으로 제시한다.
연구 방법은 2000년 F/W 에서 2011년 F/W 기간 사이에 발표된 파리와 밀라노의 컬렉션을 조사하였으며, 패션 인터넷 사이트(www.style.com, www.samsungdesign.net)의 주제어 검색을 통해 자료를 수집하였다. 수집한 자료를 Gablik이 제시한 ...
본 연구에서는 Suzi Gablik이 제시한 오브제 활용 유형에 따라 2000년 이후 패션 컬렉션에 나타난 초현실주의 패션을 의상과 액세서리를 대상으로 분석하였다. 구체적인 연구 목적은 다음과 같다. 첫째, Gablik이 제시한 초현실주의 오브제 활용 유형에 대해 살펴본다. 둘째, Gablik이 제시한 오브제 활용 유형을 적용하여 2000년 F/W 에서 2011년 F/W 사이에 발표된 파리(Paris)와 밀라노(Milano) 컬렉션의 초현실주의 의상과 액세서리를 분석하여 창의적 디자인 사례를 체계적으로 제시한다.
연구 방법은 2000년 F/W 에서 2011년 F/W 기간 사이에 발표된 파리와 밀라노의 컬렉션을 조사하였으며, 패션 인터넷 사이트(www.style.com, www.samsungdesign.net)의 주제어 검색을 통해 자료를 수집하였다. 수집한 자료를 Gablik이 제시한 오브제의 유형에 따라 고립, 변형, 합성, 규모•위치•본질의 변화, 우연한 만남, 이중 이미지, 역설, 개념의 양극화로 분류하였다.
오브제 활용 유형별 초현실주의 패션의 구체적인 분석 결과는 다음과 같다. 우선, 고립은 오브제를 고유의 영역 밖으로 옮겨 기대되는 역할에서 벗어나게 하는 것으로 어떤 사물을 원래 있던 환경에서 떼어내 엉뚱한 곳에 갖다 놓은 것인데, 패션에서는 다른 장소, 배경에 있어야 할 것을 떼어내어 엉뚱한 곳에 위치시킴으로 인해 고정관념으로부터의 일탈을 시도하였다. 오브제는 새, 바이올린, 타이어휠, 스탠드, 우산, 불가사리, 립스틱 등을 의상이나 액세서리에 부착하여 데페이즈망 기법과 트롱쁘뢰이유 기법을 활용하여 작품에 표현하였다.
변형은 오브제의 일부 양상이 변형되거나 제거되는 것으로, 신체의 일부분이나 손의 형태를 만들어 실제 옷을 잡고 있는 듯한 착시 효과를 일으키거나 모자와 머플러를 니트를 이용해 타이어의 형태로 변형하여 착각을 불러일으키는 일종의 트롱쁘뢰이유 기법을 활용한 작품 등을 볼 수 있었다.
합성은 서로 연관성이 있는 오브제의 결합으로 보는 이에게 눈속임을 일으키거나 심리적인 충격을 일으키는 것인데, 패션에서는 침대 위에 있어야 할 이불과 베개가 옷과 결합하여 모델이 침대에 누워있는 듯한 착각을 불러일으키는 예를 볼 수 있었다. 다른 작품으로는 바다에 있어야 할 조개를 구두에 위치시키는 데페이즈망 기법을 활용하였고, 또 모델이 모자를 착용한 것인지 마스크를 착용한 것인지 보는 이에게 혼동을 주는 트롱쁘뢰이유 기법을 활용한 예도 볼 수 있었다.
규모•위치•본질의 변화는 의복을 위치전환 시키거나 의복 표면에 모양과 디테일을 그려 넣어 의복 본질을 변화시킴으로 인해 부조화를 창출한다. 패션에서는 재킷이나 드레스의 앞, 뒤, 상, 하의 위치를 바꾸는 데페이즈망 기법을 보여주었으며, 의복의 입체적 디테일을 평면적으로 그려 넣는 트롱쁘뢰이유를 통해 본질의 변화를 보여주었다.
우연한 만남은 서로 연관성이 없는 두 오브제의 만남으로 인한 착시 현상을 보여 주었다. 예를 들어 가방 또는 신발과 악보 또는 악기 프린트의 만남을 통해 패션 소품에서 음악이 흘러나오는 듯한 느낌을 주었다.
이중 이미지는 한 이미지가 서로 다른 두 오브제의 형태로 보여지는 것으로 주로 트롱쁘뢰이유 기법을 활용하였다. 예를 들어 인조모피를 이용해 의복의 상의를 표현하는 동시에 의복에 그려진 얼굴의 머리를 묘사하거나, 가방 윗부분에 구멍을 뚫어 모델의 눈을 가져다 대었을 때 손잡이인 동시에 고글과 같은 모습을 연출하였다.
역설은 서로 상반되는 성질의 오브제의 병치를 의미하는 것으로, 패션에서는 몸을 가려주어야 하는 의복이 착용자가 입었을 때 벗은 듯한 착각을 불러 일으키는 트롱쁘뢰이유의 모습으로 표현되었다.
개념의 양극화는 두 개의 장면이나 상황이 하나의 시점에서 관찰되어 보여지는 것으로 패션에서는 안과 밖의 모습의 병치가 여기에 해당된다. 작품의 예로 제시한 디자인들은 트롱쁘뢰이유 기법을 활용하였는데, 찢어져 없어진 듯한 셔츠의 일부분과 찢어져 있지 않은 부분이 하나인 것처럼 보여지고 있었으며, 의복 가운데 가슴 이미지의 프린트를 부착하여 안과 밖의 모습이 병치된 것을 볼 수 있었다. 이처럼 Gablik(2000)이 제시한 오브제의 활용 유형은 초현실주의 패션에서 다양하게 활용되고 있으며 창의적인 디자인 발상 과정에 유용한 사례를 제공한다.
본 연구에서 살펴본 오브제 활용 유형 별 초현실주의 패션 사례들은 기존의 디자인 발상 방법과도 연관성을 지닌다. 디자인 발상 방법으로는 체크리스트법, 형태 분석법, 브레인 스토밍법, KJ법, 특성 열거법 등이 자주 사용된다. 이 중 체크리스트법은 모든 기법 중에서도 가장 간단하고 널리 사용되는 기법으로, 이 기법은 어떠한 문제에도 적용하여 다양한 아이디어를 개발할 수 있으며 다른 기법과의 결합으로 이중의 효과를 낼 수 있으므로 활용가치가 크다. 체크리스트법의 종류는 극한법, 반대법, 전환법, 결합법, 제거법, 변경법, 부가법, 연상법의 항목으로 분류된다. 이것은 Gablik이 제시한 오브제 활용 유형과 연관성이 있음을 알 수 있었다. 체크리스트법의 항목 중 극한법과 부가법은 규모•위치•본질의 변화, 반대법은 역설, 전환법은 고립, 결합법은 합성, 우연한 만남, 개념의 양극화, 제거법과 변경법은 변형, 연상법은 이중 이미지와 유사성이 있었다. 체크리스트법과 유사한 스캠퍼(SCAMPER) 기법은 대체, 결합, 응용, 수정, 확대, 축소, 다른 용도로 사용, 제거, 재배열, 반대로 하기 등으로 정리되는데, 이 기법의 각 항목 역시 오브제 활용 유형과 연관성이 있었다. 이 외에도 형태 분석법, 브레인 스토밍법, KJ법, 특성 열거법 또한 다양한 창의적 아이디어를 산출하는 도구로 사용할 수 있다는 측면에서 오브제 활용 유형과 유사성을 지닌다.
본 논문에서 분석한 다양한 오브제 활용 유형 별 사례는 창의적 디자인 기획에 유용한 자료가 될 것이다. 또한, 본 논문에서 분석의 틀로 사용한 오브제 활용 유형은 디자인 발상을 위한 유용한 도구로 이용될 수 있다 사료된다. In accordance with the types of objet use suggested by Suzi Gablik, this study analyzed clothes and accessories of surrealism fashion that has been shown in fashion collections since 2000. The detailed study objectives are like below. First, we examine the types of surrealism objet use suggested by Gablik. By applying the types of objet use suggested by Gablik, second, we analyze the surrealism clothes and accessories of Paris and Milano collections that were announced between F/W of 2000 and F/W of 2011 and suggest the creative design cases systematically.
As a study method, we researched Paris, Milano collections that were announced between F/W of 2000 and F/W of 2011 as also collecting data through searching subject words in a fashion internet site(www.style.com, www.samsungdesign.net). In accordance with the types of objet suggested by Gablik, the collected data was classified into isolation, transformation, composition, changes of scale•location•essence, accidental meeting, dual images, paradox and polarization of concept.
The detailed analysis results of surrealism fashion in accordance with objet use are like below. Getting out of the expected roles by moving the objet out of the original territory, the isolation is to move something from the original environment to irrelevant place. In fashion, it attempted a departure from stereotypes by placing something that should be in another location and background into an unexpected place. By adhering a bird, violin, tire wheel, stand, umbrella, star fish and lipstick to clothes or accessories, the work was expressed based on Depaysement and Trompe-l’oeil techniques.
As transformation or removal of some parts of objet, the transformation was shown in the work that applied a kind of Trompe-l’oeil technique that brings illusion effect of holding the actual clothes by making the shape of a hand or a part of body, or creates a illusion by transforming a hat, muffler and knitwear into a form of a tire
As a combination of objet that has correlations each other, the composition gives viewers the trick of the eyes or psychological shock. An example of this in fashion was to arouse an illusion like that a model was lying down on a bed when a blanket and a pillow which are supposed to be on the bed were combined. In other work, Depaysement technique which placed a clam that is supposed to be on the beach in a shoe was used. Also there was an example that applied Trompe-l’oeil that confuses viewers if the model is wearing a hat or a mask.
For the changes of scale•location•essence, a mismatch is created by changing the essence of clothes through changing the place of clothes or drawing some shapes and details on the surface of clothes. In fashion, Depaysement technique which changes the top, bottom, front and back of a jacket or a dress is shown as also showing the changes of essence through Trompe-l’oeil that is about drawing solid details flatly on clothes.
The accidental meeting showed an illusion caused by the meeting of two objet which have no correlations each other. For example, it feels like music comes out from the fashion props through the meetings between a bag or shoes and score or instrumental prints.
The dual images are something in which an image is shown in the form of two other objet, which are mostly based on Trompe-l’oeil technique. For example, a faux fur expressed not only the jacket of the clothes, but also the head of a face painted on the clothes, or a hole on the top part of a bag is directed as goggle-like shape and also a handle when putting the eyes of the model closely.
As meaning the juxtaposition of objet that have opposite characteristics to each other, in fashion, the paradox was expressed in the form of Trompe-l’oeil that arouses an illusion in which the person in the clothes looks like being naked.
The polarization of concept is that two scenes or conditions are shown in a point of view. In fashion, the juxtaposition of the inside and the outside is applied to this. The designs suggested as examples of work applied Trompe-l’oeil technique through which the part of a shirt that seems to be ripped and another untorn part looked like one while the look of the inside and outside was juxtaposed by adhering the print of a chest image in the center of the clothes. Such types of objet use suggested by Gablik(2000) are variously used for surrealism fashion and also provides useful cases for creative design idea generation process.
The surrealism fashion cases of each type of objet use in this study have also correlations with the existing design idea generation methods. As design idea generation methods, the checklist method, morphological analysis, brain-storming, KJ method and attribute listing are often used. As the most simple and most widely used one, the checklist method could be applied to any questions to develop various ideas and also brings dual effects through combination with other methods so that it means it is useful. The types of checklist method could be classified into methods of limit, opposition, switch, combination, change, elimination, addition, associations. This means that it has correlation with the types of objet use suggested by Gablik. Among the items of checklist method, there are similarities between methods of limit/addition and the changes of scale•location•essence, method of opposition and the paradox, method of switch and the isolation, method of combination and the composition/accidental meeting/polarization of concept, methods of elimination/change and the transformation and the method of association and the dual images. The SCAMPER technique which is similar to checklist method can be summarized as substitution, combination, application, modification, expansion, reduction, use for other uses, elimination, rearrangement and doing the opposite which have correlations with the types of objet use. Besides these, the morphological analysis, brain-storming, KJ method and attribute listing are also similar to the types of objet use in the aspect of tools that can produce various creative ideas.
The cases of various objet use analyzed in this study will be a useful data for planning creative designs. It is also considered that the types of objet use that have been used for the analysis framework can be used as a useful tool for generating design ideas.
본 연구에서는 Suzi Gablik이 제시한 오브제 활용 유형에 따라 2000년 이후 패션 컬렉션에 나타난 초현실주의 패션을 의상과 액세서리를 대상으로 분석하였다. 구체적인 연구 목적은 다음과 같다. 첫째, Gablik이 제시한 초현실주의 오브제 활용 유형에 대해 살펴본다. 둘째, Gablik이 제시한 오브제 활용 유형을 적용하여 2000년 F/W 에서 2011년 F/W 사이에 발표된 파리(Paris)와 밀라노(Milano) 컬렉션의 초현실주의 의상과 액세서리를 분석하여 창의적 디자인 사례를 체계적으로 제시한다.
연구 방법은 2000년 F/W 에서 2011년 F/W 기간 사이에 발표된 파리와 밀라노의 컬렉션을 조사하였으며, 패션 인터넷 사이트(www.style.com, www.samsungdesign.net)의 주제어 검색을 통해 자료를 수집하였다. 수집한 자료를 Gablik이 제시한 오브제의 유형에 따라 고립, 변형, 합성, 규모•위치•본질의 변화, 우연한 만남, 이중 이미지, 역설, 개념의 양극화로 분류하였다.
오브제 활용 유형별 초현실주의 패션의 구체적인 분석 결과는 다음과 같다. 우선, 고립은 오브제를 고유의 영역 밖으로 옮겨 기대되는 역할에서 벗어나게 하는 것으로 어떤 사물을 원래 있던 환경에서 떼어내 엉뚱한 곳에 갖다 놓은 것인데, 패션에서는 다른 장소, 배경에 있어야 할 것을 떼어내어 엉뚱한 곳에 위치시킴으로 인해 고정관념으로부터의 일탈을 시도하였다. 오브제는 새, 바이올린, 타이어휠, 스탠드, 우산, 불가사리, 립스틱 등을 의상이나 액세서리에 부착하여 데페이즈망 기법과 트롱쁘뢰이유 기법을 활용하여 작품에 표현하였다.
변형은 오브제의 일부 양상이 변형되거나 제거되는 것으로, 신체의 일부분이나 손의 형태를 만들어 실제 옷을 잡고 있는 듯한 착시 효과를 일으키거나 모자와 머플러를 니트를 이용해 타이어의 형태로 변형하여 착각을 불러일으키는 일종의 트롱쁘뢰이유 기법을 활용한 작품 등을 볼 수 있었다.
합성은 서로 연관성이 있는 오브제의 결합으로 보는 이에게 눈속임을 일으키거나 심리적인 충격을 일으키는 것인데, 패션에서는 침대 위에 있어야 할 이불과 베개가 옷과 결합하여 모델이 침대에 누워있는 듯한 착각을 불러일으키는 예를 볼 수 있었다. 다른 작품으로는 바다에 있어야 할 조개를 구두에 위치시키는 데페이즈망 기법을 활용하였고, 또 모델이 모자를 착용한 것인지 마스크를 착용한 것인지 보는 이에게 혼동을 주는 트롱쁘뢰이유 기법을 활용한 예도 볼 수 있었다.
규모•위치•본질의 변화는 의복을 위치전환 시키거나 의복 표면에 모양과 디테일을 그려 넣어 의복 본질을 변화시킴으로 인해 부조화를 창출한다. 패션에서는 재킷이나 드레스의 앞, 뒤, 상, 하의 위치를 바꾸는 데페이즈망 기법을 보여주었으며, 의복의 입체적 디테일을 평면적으로 그려 넣는 트롱쁘뢰이유를 통해 본질의 변화를 보여주었다.
우연한 만남은 서로 연관성이 없는 두 오브제의 만남으로 인한 착시 현상을 보여 주었다. 예를 들어 가방 또는 신발과 악보 또는 악기 프린트의 만남을 통해 패션 소품에서 음악이 흘러나오는 듯한 느낌을 주었다.
이중 이미지는 한 이미지가 서로 다른 두 오브제의 형태로 보여지는 것으로 주로 트롱쁘뢰이유 기법을 활용하였다. 예를 들어 인조모피를 이용해 의복의 상의를 표현하는 동시에 의복에 그려진 얼굴의 머리를 묘사하거나, 가방 윗부분에 구멍을 뚫어 모델의 눈을 가져다 대었을 때 손잡이인 동시에 고글과 같은 모습을 연출하였다.
역설은 서로 상반되는 성질의 오브제의 병치를 의미하는 것으로, 패션에서는 몸을 가려주어야 하는 의복이 착용자가 입었을 때 벗은 듯한 착각을 불러 일으키는 트롱쁘뢰이유의 모습으로 표현되었다.
개념의 양극화는 두 개의 장면이나 상황이 하나의 시점에서 관찰되어 보여지는 것으로 패션에서는 안과 밖의 모습의 병치가 여기에 해당된다. 작품의 예로 제시한 디자인들은 트롱쁘뢰이유 기법을 활용하였는데, 찢어져 없어진 듯한 셔츠의 일부분과 찢어져 있지 않은 부분이 하나인 것처럼 보여지고 있었으며, 의복 가운데 가슴 이미지의 프린트를 부착하여 안과 밖의 모습이 병치된 것을 볼 수 있었다. 이처럼 Gablik(2000)이 제시한 오브제의 활용 유형은 초현실주의 패션에서 다양하게 활용되고 있으며 창의적인 디자인 발상 과정에 유용한 사례를 제공한다.
본 연구에서 살펴본 오브제 활용 유형 별 초현실주의 패션 사례들은 기존의 디자인 발상 방법과도 연관성을 지닌다. 디자인 발상 방법으로는 체크리스트법, 형태 분석법, 브레인 스토밍법, KJ법, 특성 열거법 등이 자주 사용된다. 이 중 체크리스트법은 모든 기법 중에서도 가장 간단하고 널리 사용되는 기법으로, 이 기법은 어떠한 문제에도 적용하여 다양한 아이디어를 개발할 수 있으며 다른 기법과의 결합으로 이중의 효과를 낼 수 있으므로 활용가치가 크다. 체크리스트법의 종류는 극한법, 반대법, 전환법, 결합법, 제거법, 변경법, 부가법, 연상법의 항목으로 분류된다. 이것은 Gablik이 제시한 오브제 활용 유형과 연관성이 있음을 알 수 있었다. 체크리스트법의 항목 중 극한법과 부가법은 규모•위치•본질의 변화, 반대법은 역설, 전환법은 고립, 결합법은 합성, 우연한 만남, 개념의 양극화, 제거법과 변경법은 변형, 연상법은 이중 이미지와 유사성이 있었다. 체크리스트법과 유사한 스캠퍼(SCAMPER) 기법은 대체, 결합, 응용, 수정, 확대, 축소, 다른 용도로 사용, 제거, 재배열, 반대로 하기 등으로 정리되는데, 이 기법의 각 항목 역시 오브제 활용 유형과 연관성이 있었다. 이 외에도 형태 분석법, 브레인 스토밍법, KJ법, 특성 열거법 또한 다양한 창의적 아이디어를 산출하는 도구로 사용할 수 있다는 측면에서 오브제 활용 유형과 유사성을 지닌다.
본 논문에서 분석한 다양한 오브제 활용 유형 별 사례는 창의적 디자인 기획에 유용한 자료가 될 것이다. 또한, 본 논문에서 분석의 틀로 사용한 오브제 활용 유형은 디자인 발상을 위한 유용한 도구로 이용될 수 있다 사료된다. In accordance with the types of objet use suggested by Suzi Gablik, this study analyzed clothes and accessories of surrealism fashion that has been shown in fashion collections since 2000. The detailed study objectives are like below. First, we examine the types of surrealism objet use suggested by Gablik. By applying the types of objet use suggested by Gablik, second, we analyze the surrealism clothes and accessories of Paris and Milano collections that were announced between F/W of 2000 and F/W of 2011 and suggest the creative design cases systematically.
As a study method, we researched Paris, Milano collections that were announced between F/W of 2000 and F/W of 2011 as also collecting data through searching subject words in a fashion internet site(www.style.com, www.samsungdesign.net). In accordance with the types of objet suggested by Gablik, the collected data was classified into isolation, transformation, composition, changes of scale•location•essence, accidental meeting, dual images, paradox and polarization of concept.
The detailed analysis results of surrealism fashion in accordance with objet use are like below. Getting out of the expected roles by moving the objet out of the original territory, the isolation is to move something from the original environment to irrelevant place. In fashion, it attempted a departure from stereotypes by placing something that should be in another location and background into an unexpected place. By adhering a bird, violin, tire wheel, stand, umbrella, star fish and lipstick to clothes or accessories, the work was expressed based on Depaysement and Trompe-l’oeil techniques.
As transformation or removal of some parts of objet, the transformation was shown in the work that applied a kind of Trompe-l’oeil technique that brings illusion effect of holding the actual clothes by making the shape of a hand or a part of body, or creates a illusion by transforming a hat, muffler and knitwear into a form of a tire
As a combination of objet that has correlations each other, the composition gives viewers the trick of the eyes or psychological shock. An example of this in fashion was to arouse an illusion like that a model was lying down on a bed when a blanket and a pillow which are supposed to be on the bed were combined. In other work, Depaysement technique which placed a clam that is supposed to be on the beach in a shoe was used. Also there was an example that applied Trompe-l’oeil that confuses viewers if the model is wearing a hat or a mask.
For the changes of scale•location•essence, a mismatch is created by changing the essence of clothes through changing the place of clothes or drawing some shapes and details on the surface of clothes. In fashion, Depaysement technique which changes the top, bottom, front and back of a jacket or a dress is shown as also showing the changes of essence through Trompe-l’oeil that is about drawing solid details flatly on clothes.
The accidental meeting showed an illusion caused by the meeting of two objet which have no correlations each other. For example, it feels like music comes out from the fashion props through the meetings between a bag or shoes and score or instrumental prints.
The dual images are something in which an image is shown in the form of two other objet, which are mostly based on Trompe-l’oeil technique. For example, a faux fur expressed not only the jacket of the clothes, but also the head of a face painted on the clothes, or a hole on the top part of a bag is directed as goggle-like shape and also a handle when putting the eyes of the model closely.
As meaning the juxtaposition of objet that have opposite characteristics to each other, in fashion, the paradox was expressed in the form of Trompe-l’oeil that arouses an illusion in which the person in the clothes looks like being naked.
The polarization of concept is that two scenes or conditions are shown in a point of view. In fashion, the juxtaposition of the inside and the outside is applied to this. The designs suggested as examples of work applied Trompe-l’oeil technique through which the part of a shirt that seems to be ripped and another untorn part looked like one while the look of the inside and outside was juxtaposed by adhering the print of a chest image in the center of the clothes. Such types of objet use suggested by Gablik(2000) are variously used for surrealism fashion and also provides useful cases for creative design idea generation process.
The surrealism fashion cases of each type of objet use in this study have also correlations with the existing design idea generation methods. As design idea generation methods, the checklist method, morphological analysis, brain-storming, KJ method and attribute listing are often used. As the most simple and most widely used one, the checklist method could be applied to any questions to develop various ideas and also brings dual effects through combination with other methods so that it means it is useful. The types of checklist method could be classified into methods of limit, opposition, switch, combination, change, elimination, addition, associations. This means that it has correlation with the types of objet use suggested by Gablik. Among the items of checklist method, there are similarities between methods of limit/addition and the changes of scale•location•essence, method of opposition and the paradox, method of switch and the isolation, method of combination and the composition/accidental meeting/polarization of concept, methods of elimination/change and the transformation and the method of association and the dual images. The SCAMPER technique which is similar to checklist method can be summarized as substitution, combination, application, modification, expansion, reduction, use for other uses, elimination, rearrangement and doing the opposite which have correlations with the types of objet use. Besides these, the morphological analysis, brain-storming, KJ method and attribute listing are also similar to the types of objet use in the aspect of tools that can produce various creative ideas.
The cases of various objet use analyzed in this study will be a useful data for planning creative designs. It is also considered that the types of objet use that have been used for the analysis framework can be used as a useful tool for generating design ideas.
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