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NTIS 바로가기슬랩스틱 코미디 애니메이션 과장 연기 분석 연구 슬랩스틱 코미디 애니메이션은 언어를 사용하지 않으며 시청각적이며, 소란스럽고 요란한 움직임을 바탕으로 웃음을 전달하는 장르이다. 언어를 사용하지 않기 때문에 움직임으로서 그 의미전달을 할 수 없어 움직임은 보편적이고 단순하며 정확해야 한다. 이런 움직임의 연기는 관객에게 의미전달에는 효과적이지만 시선이나 흥미를 끌기에는 다소 부족하다. 이런 부족한 부분의 역할을 보완하기 위해서 연기의 과장이 필요하게 되었다. 단순히 시선을 끌기 위한 연기의 보완적인 역할이었으나 점점 감정 표현의 정도를 높일 수 있는 수단으로 발전되어 갔다. 과장 연기가 감정 표현을 높일 수 있도록 발전할 수 있는 이유는 보편적이고 단순하며 정확한 움직임의 연기를 바탕으로 하기 때문이다. 과장이란 그 개념이 모호하기 때문에 기준이 필요하다. 그런 근거가 되는 보편적이고 단순한 움직임의 연기는 과장 연기의 기준이 된다. 과장 연기의 근간이 되는 보편적이고 단순한 연기를 보다 자세히 살펴봄으로서 과장 연기의 의미와 역할을 분석 할 수 있다. 이는 슬랩스틱 코미디 애니메이션에서 중요한 역할을 하는 과장 연기를 효과적으로 표현할 수 있는 근거가 되기 때문이다. 연기는 표정과 행동으로 나누어 분류 할 수 있다. 표정은 폴 에크만의 보편적인 인류의 감정의 분류를 통해 그 개념과 의미를 근거로 과장된 표정 연기의 의미와 역할을 분석할 수 있다. 행동 연기는 보편적인 기준으로 분류하여 그 의미와 역할을 찾는 것보다 슬랩스틱 코미디 애니메이션의 사례를 들어 분석하는 것이 더 효과적이다. 슬랩스틱 코미디 애니메이션의 행동 연기는 상황의 대체에 따른 즉흥 연기가 많기 때문이다. 이것을 과장연기를 분석할 수 있는 분석의 틀로 사용하였다. 기존의 슬랩스틱 코미디 애니메이션을 이와 같은 분석틀을 비교 적용해 과장 연기의 표정과 행동이 어떻게 연기 하였는지 알아보았다. 과장된 표정 연기의 특징 중 대표적인 것은 눈과 입의 확대와 축소가 시각적으로 크게 돋보였으며 이런 과장은 일반적인 표정의 감정을 기준으로 그 범위 안에서 이루어졌음을 알 수 있었다. 과장된 행동 연기는 과장된 표정 연기 보다는 표현 범위가 더 넓고 보편적인 특성을 찾기 쉽지 않다. 이는 행동의 제스처가 각 나라별 문화권, 성별, 연령별로 다르기 때문이다. 반복행동이나 비교적 익숙한 행동이나 사물을 이용하여 ...
저자 | 김일환 |
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학위수여기관 | 세종대학교 문화예술콘텐츠대학원 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 만화애니메이션학과 |
지도교수 | 김세훈 |
발행연도 | 2014 |
키워드 | 슬랩스틱 코미디 과장연기 타이밍 비언어커뮤니케이션 코믹 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T13380465&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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