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초등 수학 영재를 위한 Make-One 분수게임 교수?학습 자료 개발
The Development of Make-One Fraction Game Teaching-Learning Materials for Mathematically Gifted Elementary School Students 원문보기


안경예 (경인교육대학교 교육전문대학원 수학영재교육 국내석사)

초록
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본 연구는 분수를 활용한 게임형태의 수학 영재 교수․학습 자료 개발을 통해 게임 활동이 주는 긍정적인 교육효과를 바탕으로 하여 초등 수학 영재아동의 분수에 대한 이해를 강화하고자 다음과 같은 연구의 내용을 설정하였고 그로부터 얻은 결과는 다음과 같다. 첫째, 분수에 대한 이해를 심화하고 활용능력을 키우기 위한 다양한 전략을 살펴보고 이를 토대로 초등 영재아동이 주도적으로 활용할 수 있는 게임형태의 수학 영재 교수․학습 자료를 개발한다. 이를 위하여 문헌연구를 통하여 영재의 특성 및 다양한 분수 교수․학습 자료를 분석하고 사칙연산이 필요한 기존 보드게임들을 분석하여 새로운 Make-One 분수게임 교수․학습 자료를 개발하였다. 둘째, 개발한 수학 영재 교수․학습 자료를 초등 영재학급의 실제 수업에 적용한 후 학생들의 반응과 결과를 분석하고 과제의 수준이 대상 영재아동에게 적합한가의 여부 및 교수․학습 자료로서의 타당성을 확인한다. 본 연구자는 연구문제와 관련하여 분수의 사칙연산으로 1을 만드는 Make-One 분수게임을 개발하여 Y시 지역공동 영재학급 6학년 학생 19명을 대상으로 본 연구를 실시하였다. 학습 순서는 Make-One 보드게임을 하고 나서, 단계형과 개방형 Make-One 활동지를 한 후 창의적인 산출물인 ‘나만의 분수 만들기 순’으로 진행하였으며, 수업 적용 후 자료를 수집 분석한 결과, 모둠별로 평균 게임횟수는 각 2.4회와 3.8회로 상당한 차이를 보였고, 게임횟수와 단계형 Make-One 점수 및 개방형 Make-One 점수 간에는 상관성이 매우 높게 나타났다. 그리고 단계형과 개방형 Make-One에서는 주어진 문제를 동일한 조건하에 해결함으로써 개개인의 실력을 정확히 판별하는데 보다 효율적인 측면이 있으며 영재아동 내에서도 문제에 대한 이해도와 전략수립능력에 있어서 커다란 개인차를 드러내었다. 게임 수업 후 자기평가에 대해 63%의 학생이 내용면, 과정면, 태도면에서 자신에게 높은 점수를 주었다. 이를 종합하여 개발된 Make-One 분수게임 교수 ․ 학습 자료가 타당성을 갖추었는지의 여부를 다음과 같이 확인할 수 있었다. 첫째, 영재아동은 Make-One 분수게임으로 분수의 사칙연산을 배우는 것에 대한 높은 흥미를 보였고 자기주도적인 게임 참여를 통해 자연스럽게 분수의 사칙연산에 대한 이해를 확장해 나갔다. 둘째, 영재아동은 Make-One 보드게임에 비해 다소 어려운 과제인 단계형 Make-One과 개방형 Make-One에 대해 ...

주제어

#수학영재 Make-One 분수게임 교수?학습자료 

학위논문 정보

저자 안경예
학위수여기관 경인교육대학교 교육전문대학원
학위구분 국내석사
학과 수학영재교육
지도교수 임재훈
발행연도 2015
총페이지 114p.
키워드 수학영재 Make-One 분수게임 교수?학습자료
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T13697007&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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