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게임성을 통해 변화하는 매체 가능성 연구 : 게임과 영화의 상호매체성을 중심으로 원문보기


김태원 (연세대학교 커뮤니케이션대학원 미디어아트전공 국내석사)

초록
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하나의 매체가 등장하고 정체성을 확립하기 위해서는 자양분을 제공하는 토양으로서 또 다른 매체가 존재하기 마련이다. 또 이것이 지속적으로 발전하고 사회적 경험을 발생시킴으로서 의미를 확립해나가는 과정에서는 다른 매체의 속성이나 내용을 통한 지속적인 관계가 발생하게 된다. 바로 이러한 매체의 상호 비교분석을 통하여 매체가 가진 본질, 의미 그리고 매체의 정체성 확립 과정까지도 명확하게 밝혀낼 수 있을 것이다. 게임은 오늘날 대중들과 가장 친숙한 매체이자 문화이다. 게임에 대한 그 동안의 논의는 게임의 산업적 이해에 따른 시장의 분석과 전망에 대한 언급, 폭력적 ...

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A new medium can appear and establish its identity only based on another medium which can be a ground for providing with nutrition. Also, during the process of constant development, collection of social experiences, and establishment of its own meaning, the new medium establishes constant relationsh...

학위논문 정보

저자 김태원
학위수여기관 연세대학교 커뮤니케이션대학원
학위구분 국내석사
학과 미디어아트전공
지도교수 이현진
발행연도 2016
총페이지 vi, 96 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14003961&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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