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Starcraft 나 LOL ( League Of Legend ) 와 같은 전략 시뮬레이션 게임, FPS( First Person Shooter )같은 1인 슈팅 게임은 최단 거리를 어떻게 찾는가? 그러한 게임들이 좀 더 빠른 최단 거리를 방법을 찾으면 게임은 어떠한 재미를 선사할 것인가? 라는 질문에서 본 논문의 연구가 시작되었다.
A* 알고리즘은 최단 거리를 찾아내는 ...
Starcraft or LOL (League Of Legend) with the same strategy simulation game, FPS (First Person Shooter) such person shooters How do you find the shortest distance? Games find a way to get faster shipping shortest game will be any fun?
A * algorithm were through the route using 2DA * in the conv...
저자 | 김경환 |
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학위수여기관 | 中央大學校 尖端映像大學院 |
학위구분 | 국내석사 |
학과 | 영상학과 영상공학-게임공학전공 |
지도교수 | 이원형 |
발행연도 | 2016 |
총페이지 | v, 44장 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T14020912&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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