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[학위논문] 3차원 최단거리 탐색을 위한 A* 알고리즘 연구 원문보기


김경환 (中央大學校 尖端映像大學院 영상학과 영상공학-게임공학전공 국내석사)

초록
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Starcraft 나 LOL ( League Of Legend ) 와 같은 전략 시뮬레이션 게임, FPS( First Person Shooter )같은 1인 슈팅 게임은 최단 거리를 어떻게 찾는가? 그러한 게임들이 좀 더 빠른 최단 거리를 방법을 찾으면 게임은 어떠한 재미를 선사할 것인가? 라는 질문에서 본 논문의 연구가 시작되었다.
A* 알고리즘은 최단 거리를 찾아내는 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Starcraft or LOL (League Of Legend) with the same strategy simulation game, FPS (First Person Shooter) such person shooters How do you find the shortest distance? Games find a way to get faster shipping shortest game will be any fun?
A * algorithm were through the route using 2DA * in the conv...

학위논문 정보

저자 김경환
학위수여기관 中央大學校 尖端映像大學院
학위구분 국내석사
학과 영상학과 영상공학-게임공학전공
지도교수 이원형
발행연도 2016
총페이지 v, 44장
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14020912&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원

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