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가상현실 기반의 실내 걷기운동 게임시스템 개발
Development of a Virtual Reality-based Walking Game System 원문보기


서덕희 (상명대학교 일반대학원 모바일소프트웨어학과 모바일소프트웨어전공 국내석사)

초록
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본 연구는 현대인의 실외활동인 걷기운동을 가상현실과 접목한 체험형 걷기 운동게임 통합 시스템을 설계하고 개발 하는 것을 목표로 설정한다. 연구의 목적은 걷기운동을 인식시키기 위하여 스마트 매트, Kinect, Wii Balance Board를 요소로 가지는 통합 게임 시스템을 개발하는 것을 목적으로 설정한다. 걷기정보를 획득하기 위한 디바이스로 하드웨어와 소프트웨어를 설계하고 구현하여 스마트 매트를 제작하였고 기존 모션캡쳐장비보다 저렴하고 비교적 설치가 간단한 상용 장비 Kinect v2를 이용하였다. 압력중심점을 획득하기 위해 4개의 체중계를 사용하여 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The purpose of this study is to design and develop an integrated system of experiential walking sports game which combines the outdoor activities of people, walking movement with virtual reality. The purpose of this research is to develop an integrated game system with Smart Mat, Kinect, and Wii Bal...

주제어

#가상현실 게임시스템 걷기운동 게임시스템 체험형게임 

학위논문 정보

저자 서덕희
학위수여기관 상명대학교 일반대학원
학위구분 국내석사
학과 모바일소프트웨어학과 모바일소프트웨어전공
지도교수 김동근
발행연도 2018
총페이지 41 p.
키워드 가상현실 게임시스템 걷기운동 게임시스템 체험형게임
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14727794&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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