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[학위논문] 애니메이션 IP를 활용한 게임 콘텐츠 설계 및 구현
Design and implementation of contents for game which apply animation IP 원문보기


김영민 (광운대학교 대학원 게임학과 국내석사)

초록
AI-Helper 아이콘AI-Helper

국내 게임 시장은 2000년대 초 PC를 기반으로 시작으로 하여 현재 모바일에 이
르기까지 다양한 장르의 게임들을 개발, 출시해 오며 성장했다. 해를 거듭할수록 성
장해온 국내 게임 시장이지만 특정 시장과 장르에 밀집되는 현상으로 인하여 시장
의 성장률이 한계점을 보이고 있다. 최근 몇몇 개발사들과 국내 게임 업계는 새로
운 장르, 혹은 아직 개척되지 않은 아케이드 시장이나 콘솔 시장처럼 새로운 시장
을 개척을 시도하고 있다.
이러한 시도 중 하나로 국내 게임 업계는 IP를 활용한 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The domestic game market has grown since the early 2000s by developing and
releasing various genres of games from PC to mobile. Although the domestic
game market has grown over the years, the growth rate of the market is expected
to decrease due to the concentration of certain markets an...

학위논문 정보

저자 김영민
학위수여기관 광운대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 게임학과
지도교수 김태규
발행연도 2020
총페이지 vi, 52 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T15685094&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원

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