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과학 기술의 발전은 사람들의 생활수준을 끌어올렸고 이로 인해 박물관 관람은 점차 사람들의 여가생활 방식에서 하나의 선택지가 되어가고 있다. 박물관이 ‘물질 중심’에서 ‘사람 중심'으로 전환하고 있는 상황에서 주목해야 하는 것은 관람객이다. 따라서 관람객과 박물관의 상호작용에 관한 연구는 박물관 연구에서 간과할 수 없는 과제이다.
체험디자인은 문제를 연구하는 새로운 시각을 제공한다. 본 논문의 제2장에서는 연구의 기초적인 이론에 관해 설명하였다. (체험 디자인 EEI 모형과 U-L-T-C 포지션 이론) 본 연구에서는 이 이론...
저자 | 손염염 |
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학위수여기관 | 상명대학교 일반대학원 |
학위구분 | 국내박사 |
학과 | 디자인예술·문화학과 |
지도교수 | 권석환 |
발행연도 | 2022 |
총페이지 | 173p. |
키워드 | 체험 디자인, 관람객 관람, 체험 문화구축 |
언어 | kor |
원문 URL | http://www.riss.kr/link?id=T16095183&outLink=K |
정보원 | 한국교육학술정보원 |
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