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그린콘텐츠 개념을 적용한 정신장애 치료게임 연구
A Study on The Disturbed's Healing Games of Green Contents Concept 원문보기

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.7 no.1, 2007년, pp.11 - 20  

이연숙 (한국폴리텍1 서울강서대학 컴퓨터게임과)

초록
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지금까지 우리나라의 기능성게임 개발은 정상인을 위한 게임과 교육용 게임 개발에 편중되어 왔다. 하지만 도움이 필요한 정신 장애인을 위한 치료용 기능성게임 개발은 전무한 상태다. 게임이 주는 긍정적 효과를 활용하여 자연과 인간 모두의 삶에 이로움을 주며, 특히 소외계층인 사회 소수인 및 약자를 위하고, 상업적 측면이 우선시 되지 않는 '정화(淨化)' 개념의 콘텐츠를 '그린콘텐츠'라 정의한다. 정신 장애인을 위한 치료용 게임은 이러한 그린콘텐츠 개념 안에서 개발되어야 한다. 또한 게임의 기술적 측면뿐만 아니라 새로운 콘텐츠 개발 차원에서 기능성게임 개발이 이루어진다면, 그 시장과 사회적 역할은 점점 커져갈 것이고, 그 필요성 또한 더욱 크게 요구될 것이다. 이 연구에서는 정신장애인의 사회적 상호작용자기 존중감 증진을 위한 보편적 치료방법 중 하나인 미술치료를 분석하였고, 정신분석학자들의 이론을 근거로 치료용 기능성 게임으로 정신 장애인의 치료가 가능함을 입증하고 개발 프로그램과 설계 로드맵을 제안하였다. 이러한 연구는 추후 이와 유사한 기능성 게임 개발에 유용하게 활용될 수 있다. 그린 콘텐츠 개념이 적용된 다양한 기능성게임 콘텐츠가 개발되어야 할 것이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Functional Games, which have developed in Korea until now, is only for the healthy people's education. There are less functional games for neglected people, specially for the disturbed's healing. I define 'Green Contents' as contents which is helpful to both of nature and human, especially to the we...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 현재 개발되어있는 게임 중 정신 장애인의 미술치료의 장점과 효과가 게임으로의 적용 시 동일한 장점과 효과로 나타난다는 결과를 제시한다.

가설 설정

  • 1. 자연과 인간 모두의 삶에 이롭고 정화(淨化) 시킨다.
  • 2. 소외계층과 사회소수 및 약자를 위한다.
  • 3. 상업성이 우선시 되지 않는다.
  • 5. 상호작용이 가능하다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
그린 디자인은 무엇을 생각하는 디자인이며 어떤 시장의 요구에 부응하는 것을 말하는가? 그린디자인은 환경을 생각하는 디자인으로 환경훼손으로 인해 발생할지도 모를 추후의 비용과 낭비를 줄여 이윤을 창조할 수 있고 환경에 대한 고객의 니즈와 친환경에 대한 시장의 요구에 부응하는 것이다. 그린디자인의 인간과 환경이라는 개념을 기업의 사회적 책임에 적용한 마케팅이 그린 마케팅(Green Marketing)이다.
지금까지 우리나라의 기능성게임 개발은 무엇에 편중되어왔는가? 지금까지 우리나라의 기능성게임 개발은 정상인을 위한 게임과 교육용 게임 개발에 편중되어 왔다. 하지만 도움이 필요한 정신 장애인을 위한 치료용 기능성게임 개발은 전무한 상태다.
문화콘텐츠 산업이 전통적인 패러다임을 변화시켜 게임을 중심으로 재편되고 있는 이유는? 문화콘텐츠 산업은 디지털과 인터넷 기술의 발전과 더불어 컴퓨터 보급률의 증가, 그래픽 기술 발전 등으로 전통적인 패러다임을 변화시켜 게임을 중심으로 재편되고 있다. 우리나라의 IT 산업의 발전은 정부의 지원과 노력이 가장큰 성공 요인이라고 할 수 있다.
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