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문화기술(CT) 분류체계 및 표준화에 관한 연구 -기술분류체계 및 수요조사를 중심으로
Standardization and Classification of Culture Technology - Analysis of Technology Classification Systems and Demand Survey 원문보기

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.9 no.7, 2009년, pp.184 - 192  

조용래 (KAIST 문화기술대학원) ,  김원준

초록
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본 연구는 문화산업의 핵심 기술로서 점차 그 중요성과 비중이 커지고 있는 문화기술(CT)의 표준화와 CT 분류체계의 정립을 위한 정책적 방향과 그 우선순위를 업계에 대한 설문조사에 근거하여 설정하는 것을 목적으로 한다. 연구결과, 우선 기존 연구 및 과학기술분류체계를 포함한 관련 체계에 대한 연구를 통하여 CT와 문화산업에 대한 산업적 정의에서의 관점인 콘텐츠 가치사슬 분석에 입각한 창작/기획$\{rightarrow}$제작/표현${\rightarrow}$유통/서비스${\rightarrow}$보존/관리의 중분류와 이에 따른 세부 기술들이 소분류로 편성된 형태의 'CT 분류체계'를 제안하였다. 표준화 수요 조사결과, '제작기술' 부문이 가장 중점적으로 추진해야 할 우선순위로 파악되었다. 고안된 CT 분류체계를 반영하여 진행된 조사에서는 '제작/표현' 및 '창작/기획' 뿐 아니라 콘텐츠의 관리 측면에서의 '유통/서비스' 부문에서도 높은 응답률을 보였다. 이를 통하여 CT 분류체계 내의 세부 기술의 구체화 및 관련 효과의 계량화 그리고 정부 및 학계의 위원회 운영을 통한 산업 환경과 앞으로의 기술 체계에 대한 체계적 연구가 필요하다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

CT(Culture Technology) became one of the leading industries with fast growth in its contribution to an economy not only in Korea, but also in the world. This study suggests policy direction and priority of CT in the perspective of technology standardization and its classification. As a result, this ...

주제어

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문제 정의

  • 따라서 본 연구에서는 산업에 대한 종합적 접근 방법 으로써 각 프로세스에 대한 가치사슬에 의한 생산 및 관리 시스템의 유기적 연결 관계[10][22]에 주목하고자 한다. 기존 가치사슬 분석의 주요한 산업분류는 아래 [그림 u에서 보는 바와 같이 '공급업처}', '제작업체', '유 통업체’, 그리고,,소비조직'으로 구성된다.
  • 세부적으로는 크게 응용기술 부문과 기반기술 부문 으로 나누어지는데, 응용기술이 제작 또는 표현 기술 자체에 초점이 맞추어져 있다면 기반기술 부문은 '콘텐 츠 상품의 작품화(기획, 창작에서 출발하여 콘텐츠 사 업자에 의한 상품화{개발, 제작)을 거쳐 미디어 탑재(서 비스, 네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 하드웨어 지원)를 하여 실제 전달(유통, 마케팅)하는 과정 전체'[6]를 뜻한다. 따라서 본 연구에서는 표현과 제작에 관련된 기술 뿐 아니라 콘텐츠산업 전반의 가치사슬 각 단계 상의 기획에서 유통까지의 콘텐츠 수명주기를 반영하는 개 념으로서 CT를 인식한다
  • 본 연구를 통하여 제안되었던 CT 분류체계의 중분류 였던 '창작/기획', '제작/표현’, '유통/서비스', '보존/관리' 를 중심으로 소분류 기술들을 응답자들에게 제시하여 중분류 단계와 이에 따른 소분류 기술들을 구체적으로 도출하는 설문 조사를 진행하였다. 이를 통하여 수요조 사에서의 우선순위 도출 설문 과정에서 막연한 응답이 제시될 수 있는 문제점을 최소화하고자 하였다[표 3]. CT의 4가지 업무분야 중 가장 필요한 분야의 1순위 응 답은 '유통/서비스'로서, 35%의 응답률을 보였다.
  • 따라서 새로운 산업 환경의 변화에 따른 콘텐츠산업의 육 성과 이를 통한 경쟁력 확보를 위해서는 CT에 대한 분 류체계를 확립하고, CT에 대한 표준화 전략을 수립하여 국가적 CT 전략을 시급히 추진해야 한다. 이에 따 라, 본 연구에서는 콘텐츠산업의 수요자를 중심으로 한 CT 활용 정도를 파악하고, 이를 근거로 CT 표준분류 체계를 제시한다. 이를 위하여 우선, CT의 개념을 정의 하고, 그 범위와 세부 기술들을 구체화하기 위하여 현 행 과학기술분류체계 및 CT 분류체계를 검토한 후, 가 치사슬 분석에 입각하여 보완된 형태의 'CT 분류체계' 를 제시한다.
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참고문헌 (25)

  1. 현대원, 김광재, 디지털미디어 혁명과 표준전쟁, 디지털미디어리서치, 2007. 

  2. 문화체육관광부, 2006 문화산업백서, 문화체육관광부, 2007. 

  3. http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2007/04/12/2007041200947.html 

  4. 함경수, CT 표준화 추진방안 연구, 한국문화콘텐츠진흥원, 2006. 

  5. 문화체육관광부, 문화산업진흥기본법, 2008. 

  6. 문화체육관광부, 2006 문화산업통계, 문화체육관광부, 2007. 

  7. G. M. P. Swann, The Economics of Standardization, Final Report for Standards and Technical Regulations Directorate, Department of Trade and Industry, 2000. 

  8. 성태경, "표준화와 기술혁신: 이론, 사례, 그리고 정책", 기술경영경제학회 2007 하계학술발표회-기술경제분야, 2007(6). 

  9. L. Johan, "Global Competition and Strategies in the information and Communications Technology Industry: A Liberal Strategic Approach," Business & Politics, Vol.4, No.1, pp.41-69, 2002. 

  10. 松尾?, "電子機器の?質標準化に伴う部品デバイスメ?カ?の競爭?略", 産業能率大學, 第27券, 第1?, 2006. 

  11. 기술표준원, 문화산업표준화 5개년 계획수립을 위한 방안 연구, 산업자원부, 2004. 

  12. 기술표준원, 2006 국가표준백서, 산업자원부, 2007. 

  13. 임상오, 김휴종, 이복남, 문화콘텐츠산업 산업분류 연구, 한국문화콘텐츠진흥원, 2004. 

  14. D, Margaret, "A System-based approach to Industry Classification," Research Policy, Vol.36,pp.1559-1574, 2007. 

  15. 현대원, 표준산업분류체계 개정에 대한 수평적 규제틀의 적용 가능성 연구: 정보산업(Information Sector) 신설을 중심으로, 한국소프트웨어진흥원, 2007. 

  16. D. Roy, S. Timo, L. Martti, and L. Arto, "On the Usefulness of standard industrial classifications in comparative financial statement analysis," European Journal of Operational Research, Vol.79, pp.230-238, 1994. 

  17. Bhojraj, C. Lee, and D. K. Oler, "What's my line? A comparison of industry classification schemes for capital market research," Journal of Accounting Research, Vol.41, No.5, pp.745-774, 2003. 

  18. 국가과학기술표준분류체계 개선연구회, 국가과학기술표준분류체계 개선방안, 한국문화콘텐츠진흥원, 2007. 

  19. 국가과학기술표준분류체계 개선연구회, 국가과학기술표준분류체계 개선을 위한 2008년 1차.2차 연구회 회의록, 한국문화콘텐츠진흥원, 2008. 

  20. A-Top 컨설팅, CT 법규 및 제도정비 방안 연구, 한국문화콘텐츠진흥원, 2006. 

  21. 문화체육관광부, CT 개발 5개년 계획, 문화체육관광부.한국문화콘텐츠진흥원, 2007. 

  22. M. E. Porter, Competitive Advantage: Creating and Sustaining Superior Performance, The free press, 1985. 

  23. C. P. Andy, "The Cultural industries production system: a case study of employment changes in Britain, 1984-91," Environment and Planning, Vol.29, pp.1953-1974, 1997. 

  24. 심상민, 미디어는 콘텐츠다, 김영사, 2001. 

  25. Y. Cho and W. J. Kim, "Standardization of Culture Technology in Korea," IEEE Technology Management Council conference, pp.94-99, 2008(10). 

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