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[국내논문] 다양한 센서로부터 획득한 공간데이터의 3D 입체 디스플레이
3D Stereo Display of Spatial Data from Various Sensors 원문보기

한국측량학회지 = Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography, v.28 no.6, 2010년, pp.669 - 676  

박소영 (세종대학교 지구정보공학과) ,  윤성구 (세종대학교 지구정보공학과) ,  이용욱 (인덕대학 토목환경설계과) ,  이동천 (세종대학교 지구정보공학과)

초록
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여러 종류의 센서로부터 획득한 공간데이터를 효과적으로 분석하고 이용하기 위해서는 시각화가 필요하다. 센서 데이터로부터 실세계를 모델링한 3차원 디지털 공간정보를 사용자에게 전달하기 위한 최상의 방법은 실감적인 입체 시각화와 디스플레이 기술이다. 대부분의 디스플레이 방법은 2D 또는 2.5D 투영 기반의 시각화이므로 3차원 공간상에 존재하는 실세계를묘사하는데 한계가 있다. 그러므로 본 논문에서는 3차원 공간 데이터로 지형 매핑에 활용도가 높은 항공 라이다. 최근에 개발되어 향후 공간정보 획득 기술로서 잠재력이 높게 평가되고 있는 Flash-LiDAR와 해저공간 정보획득을 위한 음향 측심기 데이터를 셔터안경 방식의 고해상도 입체 디스플레이 모니터상에 입체 시각화하였다. 측량 및 공간정보 분야에서도 일반 대중들의 관심이 높아지고 있는 3D 모니터를 정보전달의 매개체로 활용하기 위해서는 공간정보의 입체 콘텐츠 생성에 관한 연구가 진행되어야 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Visualization requires for effective analysis of the spatial data collected by various sensors. The best way to convey 3D digital spatial information which is modeling of the real world to the users, realistic 3D visualization and display technology. Since most of the display is based on 2D or 2.5D ...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 3차원 좌표를 제공하는 항공 라이다, 동시에 격자화된 각 화소에 거리정보를 획득하는 지상 Flash-LiDAR, 그리고 공간정보 분야에서 중요한 해양공간정보 구축을 위한 음향 측심기 데이터를 사용하여 입 체 시 각화하였다. 그러므로 본 논문은 사진측량에서 요구하는 3차원 좌표측정과 기하학적 정확도 분석이 목적이 아니고, 디스플레이 방법과 시각적 평가에 주요 목적이 있다.
  • 5D 에 비해 정보의 이해와 가독성이 향상되고 여러 현상을 효과적으로 분석하고 이를 기반으로 효율적인 의사결정을지 원할 수 있는 장점이 있다. 본 연구는 항공 라이 다, Flash- LiDAR 및 음향 측심기와 같이 다양한 센서로부터 획득한 3D 공간데이터와 특성정보를 입체 시각화하여 현재 범용적으로 많이 사용되고 있는 NVIDIA 3D Vision 기술이 적용된 입체 모니 터 에 디 스플레 이 하였다.
  • 높은 의사결정에 한계가 있다. 이에 본 논문에서는 두 눈을 이용하여 다양한센서로 획득한 3차원 공간 데이터를 입체로 보기위한 시각화를 구현하여 입체 모니터상에서디스플레이 방법을 제시하여 다음과 같은 결론을 얻었다.
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참고문헌 (11)

  1. 과학기술부 (2000), 심해저 광물자원 탐사기술 및 환경보전 연구, 한국해양연구소, pp. 201-239. 

  2. 김정현 (2009), 다양하고 복잡한 건물의 자동 모델링을 위한 LiDAR 데이터 처리 기법, 석사학위논문, 세종대학교, pp. 56-64 

  3. 서영호, 최현준, 김동욱 (2008), 스테레오 비디오를 이용한 실시간 3차원 입체 변환 시스템, 한국통신학회논문지, 한국통신학회, 제 33권 제 10호, pp.813-819. 

  4. 윤창옥, 윤태수, 이동훈 (2006), 영상 기반 모델링 기법을 이용한 대화식 3차원 입체 영상 저작 시스템, Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics, 한국산업응용수학회, 제10권 제2호, pp.53-66. 

  5. 이근창, 김현섭, 고영탁, 정미숙, 함동진, 김종욱 (2006), 한국 심해연구지역에서 획득된 EM 120.과 SeaBeam 2000의 자료비교, Ocean and Polar Research, 한국해양연구원, 제 28권 제 4호, pp.467-473. 

  6. 이두성 (2004), 3차원 공간 자료 분석을 위한 입체형 시각화 시스템 구축, 물리탐사, 한국지구물리탐사학회, 제7권 제2호, pp. 105-108. 

  7. 이선근, 전영재, 이동천 (2010), 차세대 무안경 3D 입체 모니터와 공간정보, 한국측량학회 춘계학술발표회 논문집, 한국측량학회, pp.81-85. 

  8. 정형섭 (2006), SPOT 영상의 시선 벡터 조정 모델을 이용한 3차원 위치 결정 및 줄무늬 제거 연구, 박사학위논문, 연세대학교, pp.53-92. 

  9. 채호명, 유영록, 이강성, 이승현 (2009), 이동형 패럴랙스배리어와 시점 추적을 이용한 3D 디스플레이 시스템, 방송공학회논문지, 방송공학회논문, 제 14권 제 4호, pp. 419-427. 

  10. Kim, E. (2008), Future 3D display technologies and applications, International Meeting on Information Display, 정보디스플레이학회, pp.133-138. 

  11. Peterka, T., Sandin, D., Ge, J., Girado, J., Kooima, R, Leigh, J., Johnson, A., Thiebaux, M., and DeFanti, T. (2006), Personal Varrier: Autostereoscopic virtual reality display for distributed scientific visualization, Future Generation Computer Systems, Vol. 22, Issue 8, pp. 976-983. 

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