최소 단어 이상 선택하여야 합니다.
최대 10 단어까지만 선택 가능합니다.
다음과 같은 기능을 한번의 로그인으로 사용 할 수 있습니다.
NTIS 바로가기전기학회논문지 = The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers, v.60 no.2, 2011년, pp.435 - 440
정일룡 (고려대 공대 전자전기공학과) , 니콜라이 아카티에프 (고려대 공대 전자전기공학과) , 장원동 (고려대 공대 전자전기공학과) , 김창수 (고려대 공대 전기전자전파공학부)
A touchless user interface system is proposed for real-time mobile devices in this work. The proposed system first recognizes the position of pattern to interact various applications based on the scene taken from mobile camera. Then, the proposed system traces the route of the pattern, which estimat...
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
---|---|---|
4×3 키패드 방식의 문제점은? | 일반적으로 휴대 단말에 사용되는 유저 인터페이스 시스템은 4×3 키패드를 기반으로 하는 문자 맵핑이 보편적이다[1]. 4×3 키패드 방식의 유저 인터페이스는 간단한 숫자 입력이나 메시지 전송 등에서 사용되어지나, 다중 입력 등의 한계가 있다. 4×3 키패드와 달리 보다 효율적인 다중 입력을 위하여 컴퓨터 입력에 주로 쓰이는 QWERTY 키패드 방식의 유저 인터페이스가 휴대 단말에서 사용되었다. | |
4×3 키패드의 단일 입력만 가능하던 단점을 보완하기 위해 보급된 것은? | 하지만 QWERTY 키패드 방식 또한 문자 입력이나 메뉴 이동과 같이 한정된 입력만 가능한 제약이 있다. 최근 이러한 단점을 보완하기 위해서 휴대 단말에 터치 패널 기반의 하드웨어를 추가한 터치 유저 인터페이스가 널리 보급되었다 [2]. 터치기반의 유저 인터페이스 기법은 종래의 단일 입력만 가능하던 한계에서 벗어나 멀티 터치 기능을 제공하는 등 기능적 발전과 함께 널리 사용 되고 있다 [3]. | |
음성 입력 기반의 유저 인터페이스의 장점은? | 그 이외에도 음성 명령 기능을 내장한 음성 입력 기반의 유저 인터페이스[4], 진동 및 틸트 등의 움직임을 예측할 수 있는 센서 기반의 유저 인터페이스 등이 개발되었다 [5]. 음성 입력 기반의 유저 인터페이스는 이동성이 중시되는 휴대 단말의 특성상 한정된 유저 인터페이스 크기에 따른 불편함을 최소화하기 위해서 검색어 등을 음성으로 간단히 입력할 수 있어, 최근 대부분의 휴대폰에서 사용되고 있다. 센서 기반의 유저 인터페이스 또한 단말 회전에 따른 화면 피봇 기능 등을 제공할 수 있어, 최근 널리 사용되고 있다. |
ITU-T, E.161 : Arrangement of digits, letters and symbols on telephones and other devices that can be used for gaining access to a telephone network, Feb., 2001.
F. Golshani, "TUI or GUI-It's a Matter of Somatics," IEEE Multimedia, vol.14, no.1, pp.104-104, Jan. 2007.
Jefferson Y. Han, "Low-cost multi-ouch sensing through frustrated total internal reflection," in Proceedings of the 18th annual ACM symposium on User interface software and technology, Oct. 2005.
J. I.-Siplia, M. Moberg, and O. Viiki, "Multi-Lingual Speaker-Independent Voice User Interface For Mobile Devices," in Proc. IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, May 2006.
J. Rekimoto, "Tilting operations for small screen interfaces," in Proc. ACM Symposium on User Interfac Software and Technology, pp. 167-168, Nov. 1996.
E. Hjelmas and B. K. Low, "Face detection: A survey," Computer Vision and Image Understanding, vol. 83, no.3, pp. 236-274, Sep. 2001.
J. Brand and J. S. Mason, "A comparative assessment of three approaches to pixel-level human skin-detection," in Proc. International Conference on Pattern Recognition, pp. 1056-1059, Sep. 2000.
P. Kakumanu, S. Makrogiannis, and N. Bourbakis,"A survey of skin-color modeling and detection methods," Pattern Recognition, vol. 40, no. 3, pp. 1106-1122, Mar. 2007.
M. Rohs, "Real-World Interaction with Camera Phones," in Proc. International Symposium on Ubiquitous Computing Systems, Nov. 2004.
J. Hannuksela, P. Sangi, and J. Heikkila, "A Vision-Based Approach for Controlling User Interfaces of Mobile Devices," in Proc. IEEE CVPR, Jun. 2005.
S. A. Drab and N. M. Artner, "Motion detection as interaction technique for games & applications on mobile devices," in Proc. Pervasive Mobile Interaction Devices Workshop, May 2005.
A. Bulbul, Z. Cipiloglu, and T. Capin, "A Face Tracking Algorithm for User Interaction in Mobile Devices," in Proc. International Conference on CyberWorlds, Sep. 2009.
O. Gallo, S. M. Arteaga, and J. E. Davis, "A camera-based pointing interface for mobile devices," in Proc. International Conference on Image Processing, Oct. 2008.
J. P. Lewis, "Fast normalized cross-correlation," Vision Interface, pp. 120-123, 1995.
D. Comaniciu, V. Ramesh, and P. Meer, "Kernel-based object tracking," IEEE Trans. on Pattern Anal. Mach. Intell., vol. 25 , no. 5, pp. 564-577, May 2003
O. Gallo, S. M. Arteaga, and J. E. Davis, "A camera-based pointing interface for mobile devices," in Proc. International Conference on Image Processing, Oct. 2008.
*원문 PDF 파일 및 링크정보가 존재하지 않을 경우 KISTI DDS 시스템에서 제공하는 원문복사서비스를 사용할 수 있습니다.
출판사/학술단체 등이 한시적으로 특별한 프로모션 또는 일정기간 경과 후 접근을 허용하여, 출판사/학술단체 등의 사이트에서 이용 가능한 논문
※ AI-Helper는 부적절한 답변을 할 수 있습니다.