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NTIS 바로가기디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society, v.17 no.5, 2016년, pp.401 - 407
노창현 (Department of Game Software, Joongbu University) , 김병철 (Department of Game Software, Joongbu University)
In the smart education era, it is crucial for the teacher to make lecture materials in the form of 3D convergence contents for themselves. In this study, we developed an interactive authoring tool to create 3D convergence contents for the teacher. The proposed system was implemented based on a comme...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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교보재는 무엇인가? | - 교보재(Lecture Content) : 교사가 1회 강의를 위해 만들어놓은 강의 교안 파일 | |
교사의 콘텐츠 저작을 위한 여러 연구의 공통적인 문제점은 무엇인가? | 일선 교사의 콘텐츠 저작을 위한 여러 연구들[2][3][4]이 있으나 이들 연구의 공통적인 단점은 스마트 환경에서 필수적이라 할 수 있는 스마트 디바이스(모바일, PC 등)와 융합 콘텐츠(텍스트, 이미지, 동영상, 3D 등)를 교사가 편리하게 활용하여, 강의시나리오에 따라 콘텐츠를 저작하여 교육 현장에서 활용하기 어렵다는 것이다. | |
본 연구에서 사용한 프로그램의 페이지 편집 화면에선 무엇을 할 수 있는가? | 페이지 편집 화면 <표 5>와 같은 기능을 제공한다. 페이지 에디터에서는 교보재에 필요한 각종 오브젝트를 배치하고 학습 시나리오에 따라 각 오브젝트에 스크립트를 적용하여 교사가 원하는 형태의 3D 융합 콘텐츠를 저작할 수 있다. (그림 8)과 같은 페이지가 여러개 구성되어 하나의 강의를 위한 교보재가 된다. |
Ministry of Education, Science and Technology, "Smart Education Promote Strategy," new release, 2011. 06. 27.
Sun-Ock Kwon et al.,"Design and Implementation of Educational Content Authoring Tool for Smart Devices," JKCA, Vol.13 No. 12, 2013.
Ji Soeng Joeng et al., "XML based Educational Conte nt Viewer on Cloud Services," Korea HCI Conference, pp.1250-1252, 2013.
http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid122&contents_id27930
Chang Hyun Roh, "Interactive 3D Convergence Auth oring Tool Design for Smart Learning," Journal of Digital Contents Society, Vol. 17, No. 6, 2016.
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