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모바일 앱을 활용한 관광정보 제공 연구
A Study on the Provision of Tourist Information Using a Mobile Application 원문보기

Journal of the convergence on culture technology : JCCT = 문화기술의 융합, v.2 no.3, 2016년, pp.29 - 34  

민정식 (백석대학교 정보통신학부) ,  홍수빈 (백석대학교 정보통신학부) ,  안다솔 (백석대학교 정보통신학부) ,  장우선 (비앤에이치코리아) ,  구민정 (백석대학교 정보통신학부)

초록
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본 연구는 모바일 앱을 활용한 관광정보 제공하는 APP을 개발하여 사용자가 여가시간에 관광지에 방문할 때 주변지역의 축제와 캠핑, 글램핑지역을 검색하도록 연구하였다. 또한, 자가 조리 레시피를 제공하여 현장에서 활용 편의성을 높였다. 추천지역에 대한 검색을 할때는 숙박시설을 조회하여 체크인과 체크아웃을 처리하도록 도움주었다. 본 연구에서 적용한 경기권지역외에 전국적인 정보제공으로 확대한다면 이용객들에게 보다 편리하게 사용될 것이며, 자역 쿠폰과 결합하여 서비스를 확장하면 양질의 서비스가 이루어질 것이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study is about developing an app that offers tourist information and it was made to search festivals, camping, and glamping regions near the area. Also, by providing cooking recipe, it was made to provide convenience at the tour site. While searching recommended regions, it offers help in searc...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 현재 외국인 관광객 약1,330만 명 시대에 살고 있는 우리 자유여행객에게 도움을 줄 수 있는 어플이 있다면 실내 즉 팬션 및 민박 보다 캠핑 글램핑에 참여하고자 하는 사용자에게 편리하게 활용될 것이다[1]. 빠르게 증가하는 캠핑족에게 본 연구는 관광객들의 여행에 필요한 정보를 한 곳에서 신속히 열람하고 지역별 캠핑 글램핑과 주변 축제 먹거리 볼거리를 모아 여행을 한층 편하게 하는 목적을 갖고 있다 여행을 오기 전에 가고 싶은 지역의 숙소 정보를 미리 살펴보고 숙박시설의 예약서비스를 제공하는 서비스를 연구한다.
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참고문헌 (11)

  1. http://news.donga.com/3/01/20160120/76011159/1 

  2. MinJeong Koo Yea-Ri Shin, The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT), pp65-69, Vol.1, No.4, November, 2015 

  3. Chang-sub Choi, Min-Jeong Koo, "Design and Implementation of Closed Social Networking Service System Using Mobile App," The IIBC 2015 Domestic Conference, pp271-272, Nov., 2015. 

  4. Young-H.un Chang and Dea-Woo Park, A Stud. on Smartphone APP Authoring Solution Design for Enhancing De.eloper Producti.it. ICHIT 2011, CCIS 206, PP.160-166, 2011. 

  5. Min-Jeong Koo, Koung-Don Han, Dong-Ho, A Study on the Management of "the Internship of the Disabled" Using Mobile App, Vol.11, No.2, Nov, 2012. 

  6. http://www.statista.com/chart/1405/the-united-states-ranks-13th-in-smartphone-penetration/ 

  7. http://kosis.kr/statHtml/statHtml.do?orgId113&tblIdDT_113_STBL_1014463&vw_cd&list_id&scrId&seqNo&lang_modeko&obj_var_id&itm_id&conn_pathK1&path 

  8. http://www.apple.com/itunes/ 

  9. https://play.google.com/store/ 

  10. Min-Jeong Koo, A Learning Study of the Product Control System Using Smartphones, Journal of KSCI Vol.16, No.12, pp.197-204, 201.1 

  11. Kyu-Jin Lee, Min-Jeong Koo, Woo-Chul Han, Young-Hyun Chang, "Implementation of A Game Based on Android Smart Phone," Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference, Vol.19, No.1, pp.135-138, Jun. 2011. 

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