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강우레이더의 3차원 가시화를 위한 데이터 변환 및 표출기법
Data Transformation and Display Technique for 3D Visualization of Rainfall Radar 원문보기

멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society, v.20 no.2, 2017년, pp.352 - 362  

김형훈 (Institute of Spatial Information Technology Research, GEO C&I Co. Ltd) ,  박현철 (Institute of Spatial Information Technology Research, GEO C&I Co. Ltd) ,  최영철 (Institute of Spatial Information Technology Research, GEO C&I Co. Ltd) ,  김태수 (Institute of Spatial Information Technology Research, GEO C&I Co. Ltd) ,  정윤재 (Institute of Spatial Information Technology Research, GEO C&I Co. Ltd)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This paper proposes an algorithm for automatically converting and displaying rainfall radar data on a 3D GIS platform. The weather information displayed like rainfall radar data is updated frequently and large-scale. Thus, in order to efficiently display the data, an algorithm to convert and output ...

주제어

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

문제 정의

  • 따라서 본 연구에서는 상용프로그램에 대한 종속성을 배제하고 인력과 시간을 아낄 수 있도록 강우레이더 데이터를 3D GIS 데이터화 하는 과정을 자동화하는 모듈을 개발하고자 하였다. 또한 변환한 강우량 레이더 데이터를 3D에서 확인할 수 있도록 뷰어 모듈을 개발하였다.
  • 본 논문에서는 강우레이더 데이터를 자동변환하고, 변환한 데이터를 3D 플랫폼으로 출력하는 방법을 연구하여 프로그램으로 개발하였다. 두 프로그램 사이에서는 데이터를 주고받는 스토리지가 존재한다.
  • 본 연구를 위해 레이더 데이터와 같이 기존의 GIS 포맷과 다른 데이터를 전환하는 연구와, 이를 3D로 표출하는 연구에 대해서 살펴보았다.
  • 본 연구에서는 강우레이더로 관측한 강우데이터를 범용적인 포맷으로 자동 변환하는 프로그램을 개발하였으며, 변환된 강우데이터를 3D GIS로서 가시화 할 수 있음을 보여주었다. 개발과정에서 개발리소스 소모를 줄이기 위해 Unity 3D, OpenCV, MFC와 같은 라이브러리를 사용하였다.
  • 본 연구에서는 지속해서 누적되는 강우데이터의 포맷을 자동으로 읽고 변환하는 프로그램과, 이를 3D로 출력할 3D GIS 프로그램을 개발하였다. 본 연구에서 개발한 시스템은 강우레이더가 제공하는 대량의 데이터파일을 자동으로 읽을 수 있으며, 이를 보편적인 *.
  • 이러한 단점을 극복하기 위해 본 연구에서는 개발 접근성이 좋은 3D 엔진에 GIS 데이터를 구현하는 방법을 연구하였다. Unity 3D는 개발 접근성이 좋은 3D 엔진으로 알려져 있으며, 3D 구현 퍼포먼스도 또한 뛰어나다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
강우레이더의 특징은 무엇인가? 이런 한계점을 극복하여 강우량을 측정하는 방법으로는 강우레이더(Rainfall Radar)를사용하는 것이 있다. 강우레이더는 기존의 지상우랑계에 비해 관측주기가 짧으며, 관측하기 어려운 산악 지역의 강우량도 산출할 수 있어 급격한 기후변화를더 정밀하게 관측할 수 있다[1]. 우리나라에서는 2001년 3월 임진강 유역에 강우레이더를 처음 설치한 이래 강우레이더를 지방 곳곳에 설치하고 있다.
GIS에서 강우데이터를 표현하기 위해 해야하는 것은 무엇인가? 이러한 GIS에서 강우데이터를 표현하기 위해서는 강우데이터의 포맷을 GIS에 융합할 수 있도록 변환해야 하므로 강우데이터의 포맷 변경이 필요하다. 기존의 연구에서는 이러한 작업을 수행하기 위해 기존의 GIS 프로그램을 이용하여 수작업으로 강우데이터를 처리하였다[3,4].
기존의 상용 3D GIS를 사용하기 위한 방법에는 무엇이 있는가? 3D GIS를 사용하기 위해서는 다양한 방법이 있다. 기존의 상용 GIS S/W로는 ArcMAP, ENVI, QGIS 등을 사용하는 것이다. 이 S/W들은 2D GIS 플랫폼 이었으나 기능의 추가로 3D GIS를 지원하기 시작했으며, 기능도 점점 추가 중이다.
질의응답 정보가 도움이 되었나요?

참고문헌 (12)

  1. C. Lee, "Construction, Operation and Utilization Status of Rainfall Radar Observation Network of Ministry of Land, Transport and Maritime Affairs," The Magazine of The Institute of Electronics Engineers of Korea, Vol. 40, No. 2, pp. 32-40, 2013. 

  2. S. Jung, K. Lee, and J. Lee, "Construction and Application of 3D Image Model for GIS Spatial Analysis," Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography, Vol. 26, No. 6, pp. 561-569, 2008. 

  3. H. Choi, S. Kang, K. Kim, D. Kim, and Y. Choung, "Development of the Visualization Prototype of Radar Rainfall Data Using the Unity 3D Engine," Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies, Vol. 18, No. 4, pp. 131-144, 2015. 

  4. S. Gang, D. Kim, Y. Choung, J. Park, J. Kim, and M. Jo, "A Plan for a Prompt Disaster Response System Using a 3D Disaster Management System Based on High-Capacity Geographic and Disaster Information," Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies, Vol. 19, No. 1, pp. 180-196, 2016. 

  5. S. Wang, Z. Mao, C. Zeng, H. Gong, S. Li, and B. Chen, "A New Method of Virtual Reality Based on Unity 3D," Proceeding of International Conference on Geoinformatics, pp. 1-5, 2010. 

  6. X, Liu, T. Chen, and T. Qin, "Making a Virtual Sand Table Based on Unity 3D Technique," Proceeding of International Symposium on Distributed Computing and Applications to Business, Engineering and Science, pp. 278- 281, 2014. 

  7. Y. Zhao, C. Yan, X. Zhou, Q. Zhu, S. Wang, and W. Guo, "The Research and Development of 3D Urban Geographic Information System with Unity 3D," Proceeding of International Conference on Geoinformatics, pp. 1-4. 2013. 

  8. B. Lonneville, C. Stal, B. De Roo, A. De Wulf, and P. De Maeyer, "Determining Geometric Primitives for A 3D GIS: easy as 1D, 2D, 3D?," Proceeding of In 1st International Conference on Geographical Information Systems Theory Applications and Management, pp. 1-6, 2015. 

  9. G.E. Blelloch, G.L. Miller, and D. Talmor, "Developing a Practical Projection-Based Parallel Delaunay Algorithm," Proceedings of the Twelfth Annual Symposium on Computational Geometry, Association for Computing Machinery, pp. 186-195, 1996. 

  10. Wikipedia-Delaunay triangulation, https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation (accessed Jun, 10, 2017). 

  11. B. Jang, S. Lim, S. Lee, K. Moon, V. Chandra- Sekar, and K. Kwon, "A Visualization Method of High Definition Weather Radar Information for Various GIS Platforms," Journal of Korea Multimedia Society, Vol. 16, No. 11, pp. 1239- 1249, 2013. 

  12. Y. Chan and M. Mori, "Web-Based Flood Monitoring System Using Google Earth and 3D GIS," Proceeding of International Geoscience and Remote Sensing Symposium, pp. 1902-1905, 2011. 

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