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[국내논문] 뉴미디어에 의한 공간디자인의 특성 연구 - 하이데거의 존재론적 관점을 중심으로 -
Study on the Characteristics of Spatial Design by Means of New Media - In View of Ontological Analysis of Heidegger - 원문보기

한국실내디자인학회 논문집 = Journal of the Korean Institute of Interior Design, v.26 no.2 = no.121, 2017년, pp.13 - 21  

이미경 (동양미래대학교 실내환경디자인과)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The revolution of new media has overthrown the existing social structure and brought about the changes in the concepts of the space and subject. These changes are identical to the existential issue of the space and subject and to fundamental issue of spatial design. This study will interpret the new...

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문제 정의

  • 오늘날의 뉴미디어가 정보, 생명, 물질, 의학 등과 융합함으로써 초 인류적 혁신이 경신되는 상황에서 공간디자인 또한 그 영향 안에 있음을 인지한다. 따라서 본 연구는 이러한 공간과 주체를 중심으로 하는 존재론적 입장에서 뉴미디어를 해석하고 이렇게 해석된 뉴미디어가 공간디자인에 미친 특성을 분석하는데 목적을 가진다. 존재론적 해석을 바탕으로 한 뉴미디어가 어떻게 공간디자인과 관계를 맺는지를 분석하는 것은 새로운 디자인 방식의 다양한 양상을 예측하는 것으로서 의미를 가진다.
  • 의 하이데거의 존재론을 바탕으로 정리된 특성을 에서 추출한 뉴미디어 특성과 연결함에 있어 관계의 타당성을 얻기 위해 존재론과 뉴미디어를 함께 고찰한 선행연구를 조사하였다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
존재론은 무엇으로부터 시작되었는가? 고대 그리스 철학으로부터 시작한 존재론(Ontoligia)은 아리스토텔레스의 ‘지각 가능한 구체적이고 개체적인 사물과 공간에 대한 물음’ 18) 으로 시작하여 중세에는 절대자인 신에게 복속된 존재에 대한 물음으로 귀결되었다. 근대에 들어 데카르트(R.
뉴미디어는 무엇인가? 뉴미디어란 텔레비전, 라디오, 전화 등의 산업사회 미디어에 디지털 기반이 재 매개된 차원의 미디어 1) 를 의미한다. 월드와이드웹(world wide web)을 기반으로 그물망처럼 연결된 정보 구조를 통해 사회적 관계를 공유 하고 정보를 교환하는 소셜 미디어, 그리고 과학, 생명, 물질, 의학 등의 지식기반과의 디지털 융합을 통한 나노 공학, 인공지능로봇, 생명물질 등의 상호 관계적 특징을 가진 혁신 미디어 등이 이에 해당된다.
뉴미디어에 해당되는 것은 무엇이 있는가? 뉴미디어란 텔레비전, 라디오, 전화 등의 산업사회 미디어에 디지털 기반이 재 매개된 차원의 미디어 1) 를 의미한다. 월드와이드웹(world wide web)을 기반으로 그물망처럼 연결된 정보 구조를 통해 사회적 관계를 공유 하고 정보를 교환하는 소셜 미디어, 그리고 과학, 생명, 물질, 의학 등의 지식기반과의 디지털 융합을 통한 나노 공학, 인공지능로봇, 생명물질 등의 상호 관계적 특징을 가진 혁신 미디어 등이 이에 해당된다. 뉴미디어는 네트 워크를 기반으로 융합적인 미디어들과 사용자 사이에 정보교환을 핵심에 두기 때문에 끊임없이 변화하는 활성화된 성격을 지니는 것으로 이해할 수 있다.
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참고문헌 (24)

  1. 심혜련. 20세기의 매체철학 : 아날로그에서 디지털로, 그린비, 서울, 2015 

  2. 서양근대철학회, 서양근대철학의 열 가지 쟁점, 창비, 2006 

  3. Blaine Brownell . Marc Swackhamer, Hypernatural, Princeton Architectural Press, New York, 2015 

  4. Friedrich A. Kittler, Gramophone.Film.Typewriter, Translated Geoffrey Winthrop-Young & Michael Wutz, Stanford Univ. Press, CA. 1999 

  5. Gotz GroBklaus, Medien-Bilder: Inszenierung der Sichtbarkeit, Suhrkamp, 2004 

  6. Heidegger, M. 존재와 시간(1927, Max Niemeyer Verlag Tubingen), 이기상역, 까치, 1998 

  7. S. P. Lamprecht, 서양철학사(1955, Appleton Century Crofts) 김태길역, 을유문화사, 2008(개정판) 

  8. Lev Manovich, 뉴미디어의 언어(2001, MIT Press), 서정신역, 커뮤니케이션북스, 서울, 2012 

  9. Dieter Mersch, 매체이론(2006, Junius), 문화학연구회역, 연세대, 서울, 2009 

  10. Jean Baudrillard, 시뮬라시옹(1981, Editions Galilee), 하태환역, 민음사, 서울, 2011 

  11. Jean Baudrillard, 사라짐에 대하여(2011, L'Herne), 하태환역, 민음사, 서울, 2012 

  12. Norbert Bolz, 컨트롤된 카오스(1994, Econ), 문예출판사, 서울, 2000 

  13. Paul Virilio, 정보과학의 폭탄(1998, Galilee), 배영달역, 울력, 서울, 2002 

  14. Paul Virilio,, 시각 저 끝 너머의 예술(2005, Galilee), 이정하역, 열화당, 경기, 2008 

  15. Vilem Flusser, 사진의 철학을 위하여(1997, Ed. Flusser), 윤종석역, 커뮤니케이션북스, 서울, 2014 

  16. 강인경.윤재은, 뉴미디어환경에서 공간디자인 프로세스 변화에 관한 연구, 한국실내디자인학회논문집, 2009 

  17. 강학순, 네트워크 공간의 존재론 탐구, 존재론연구, 2012 

  18. 김선영, 뉴미디어 환경의 색채시스템을 적용한 디지털 공간색채 연구, 한국실내디자인학회논문집, 2011 

  19. 김동훈.김소연, 뉴미디어 표현특성을 활용한 라이프스타일 샵 공간에 관한 연구, 한국실내디자인학회논문집, 2015 

  20. 문영빈, 확장가상현실 패러다임과 의미 존재론, 인문학논총, 2010 

  21. 박현정, 가상현실에 대한 존재론적 고찰, 존재론연구, 2015 

  22. 이진혁, 뉴미디어 영상시대의 조작적 사용자의 존재론적 접근, 기초조형학연구, 2009 

  23. 최지은.윤재은, 현대 상업공간에 있어 뉴미디어 아트 표현에 관한 연구, 한국실내디자인학회논문집, 2010 

  24. 허성환, 뉴미디어 페러다임에 나타난 공간 특성과 뉴미디어 아트의 관계 연구, 한국실내디자인학회논문집, 2014 

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