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격자 지도의 골격화를 이용한 Informed RRT* 기반 경로 계획 기법의 개선
Improved Path Planning Algorithm based on Informed RRT* using Gridmap Skeletonization 원문보기

로봇학회논문지 = The journal of Korea Robotics Society, v.13 no.2, 2018년, pp.142 - 149  

박영훈 (Mechatronics Engineering, Kangwon National University) ,  유혜정 (Mechatronics Engineering, Kangwon National University)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

$RRT^*$ (Rapidly exploring Random $Tree^*$) based algorithms are widely used for path planning. Informed $RRT^*$ uses $RRT^*$ for generating an initial path and optimizes the path by limiting sampling regions to the area around the initial path. $RRT^...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 느린 수렴 속도, 큰 메모리 요구성, 좁은 통로에서의 경로 생성 지연 문제를 모두 개선할 수 있는 Informed RRT*[5] 기반 경로 계획 기법을 제안한다. 제안된 기법은 수렴속도와 메모리 요구성을 개선한 Informed RRT*를 이용하여 경로 최적화를 진행한다.
  • 본 논문에서는 최적 비용 경로로의 수렴 속도, 메모리 요구성, 좁은 통로 문제에 대응하기 위해 골격화를 이용한 Informed RRT* 개선 알고리즘을 제안하였으며, 그 성능을 잘알려진 환경의 격자 지도를 이용하여 검증하였다. 초기 경로 생성을 위해 RRT*가 아닌 격자 지도의 골격화를 이용하면, 복잡한 구조 및 좁은 통로가 존재하는 환경에서 최적 비용에 근사한 초기경로를 얻을 수 있다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
RRT는 무엇인가? 국소 최저점에 빠지지 않고 고차원 환경에도 적용이 가능한 샘플링 기반 알고리즘인 RRT (Rapidly exploring Random Tree)[2]가 제안되었다. RRT는 상태 공간 전역에 대해 임의의 위치에 포인트(point)를 생성하고, 시작점부터 트리(tree)를 성장시켜 나가 목적지까지 신속하게 경로를 생성하는 알고리즘이다. 하지만 기본적인 RRT 알고리즘은 이미 생성된 트리를 수정하지 않기 때문에, 경로의 거리 상 최적 비용을 갖는 경로 생성이 보장되지않는다.
RRT* 알고리즘의 문제점은 무엇인가? RRT*는 상태 공간 전역에 걸쳐 트리가 확장된다. 따라서, 최적의 비용을 갖는 경로와 상관없는 영역에 많은 샘플링 시간을 투자하게 되어 최적 비용 경로로의 수렴이 느리고, 생성되는 노드의 수가 증가함에 따라 큰 메모리가 요구된다. 또한, 복도나 문과 같은 좁은 통로를 지나는 경로 생성이 필요한 경우, 좁은 통로 부근에 노드가 생성될 확률이 적기 때문에 최적 경로 생성이 지연될 수 있다. 위 문제를 부분적으로 해결한 기법들[5, 10-14]이 존재하지만, 세 부분에서 모두 개선하지는 못하였다.
기본적인 RRT 알고리즘의 단점은 무엇인가? RRT는 상태 공간 전역에 대해 임의의 위치에 포인트(point)를 생성하고, 시작점부터 트리(tree)를 성장시켜 나가 목적지까지 신속하게 경로를 생성하는 알고리즘이다. 하지만 기본적인 RRT 알고리즘은 이미 생성된 트리를 수정하지 않기 때문에, 경로의 거리 상 최적 비용을 갖는 경로 생성이 보장되지않는다. 이를 개선하기 위해 제안된 RRT*[3]는, 상태 공간 상에서 생성된 임의의 포인트가 트리를 구성하는 노드(node)를 대체하여 비용을 줄일 수 있는 경우, 기존 노드를 대신하여 트리를 구성하게 된다.
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참고문헌 (27)

  1. M. Elbanhawi and M. Simic, "Sampling-Based Robot Motion Planning: A Review," IEEE Access, vol. 2, pp. 56-77, January, 2014. 

  2. S. M. LaValle and J. J. Kuffner, "Randomized Kinodynamic Planning," The International Journal of Robotics Research, vol. 20, no. 5, pp. 378-400, May, 2001. 

  3. S. Karaman and E. Frazzoli, "Sampling-based algorithms for optimal motion planning," The International Journal of Robotics Research, vol. 30, no. 7, pp. 846-894, June, 2011. 

  4. I. Noreen, A. Khan, and Z. Habib, "Optimal Path Planning using RRT* based Approaches: A Survey and Future Directions," International Journal of Advanced Computer Science and Applications, vol. 7, no. 11, 2016. 

  5. J. D. Gammell, S. S. Srinivasa, and T. D. Barfoot, "Informed RRT*: Optimal sampling-based path planning focused via direct sampling of an admissible ellipsoidal heuristic," 2014 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems, Chicago, USA, pp. 2997-3004, 2014. 

  6. P. E. Hart, N. J. Nilsson, and B. Raphael, "A Formal Basis for the Heuristic Determination of Minimum Cost Paths," IEEE Transactions on Systems Science and Cybernetics, vol. 4, no. 2, pp. 100-107, July, 1968. 

  7. J. Borenstein and Y. Koren, "Real-time obstacle avoidance for fast mobile robots," IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics, vol. 19, no. 5, pp. 1179-1187, Sep. 1989. 

  8. H. Choset and J. Burdick, "Sensor based planning. I. The generalized Voronoi graph," 1995 IEEE International Conference on Robotics and Automation, Nagoya, Japan, pp. 1649-1655, 1995. 

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  10. J. Denny, E. Greco, S. Thomas, and N. M. Amato, "MARRT: Medial Axis biased rapidly-exploring random trees," 2014 IEEE International Conference on Robotics and Automation, Hong Kong, China, pp. 90-97, 2014. 

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  14. D. Kim, J. Lee, and S. Yoon, "Cloud RRT?: Sampling Cloud based RRT?," 2014 IEEE International Conference on Robotics and Automation, Hong Kong, pp. 2519-2526, China, 2014. 

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  16. O. Sharma, D. Mioc, and F. Anton, "Voronoi Diagram Based Automated Skeleton Extraction from Colour Scanned Maps," 2006 3rd International Symposium on Voronoi Diagrams in Science and Engineering, Banff, Alberta, BC, Canada, pp. 186-195, 2006. 

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  20. G. Goyal and R. Luthra, "Skeleton Generation for Digital Images Based on Performance Evaluation Parameters," International Journal of Signal Processing, Image Processing and Pattern Recognition, Vol. 9, No. 2, pp.47-58, 2016. 

  21. Howard, Andrew, and N. Roy, Radish: The robotics data set repository, [Online], http://radish.sourceforge.net, Accessed: Feb. 12, 2018. 

  22. C. Harris and M. Stephens, "A Combined Corner and Edge Detector," 1988 Alvey Vision Conference, pp. 23.1-23.6, Sept., 1988. 

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  24. J. B. Kruskal, "On the Shortest Spanning Subtree of a Graph and the Traveling Salesman Problem," American Mathematical Society, vol. 7, no. 1, pp. 48-50, 1956. 

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  26. T. C. Lee, R. L. Kashyap, and C. N. Chu, "Building Skeleton Models via 3-D Medial Surface Axis Thinning Algorithms," CVGIP: Graphical Models and Image Processing, vol. 56, no. 6, pp. 462-478, Nov., 1994. 

  27. I. Sipiran and B. Bustos, "Harris 3D: a robust extension of the Harris operator for interest point detection on 3D meshes," The Visual Computer, vol. 27, no. 11, pp. 963-976, 2011. 

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