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NTIS 바로가기한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.18 no.5, 2018년, pp.123 - 132
Various methods have been proposed to efficiently animate the motion of soft objects in realtime. In order to maintain the topology between the elements of the objects, it is required to employ constraint forces, which limit the size of the time steps for the numerical integration and reduce the eff...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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수치해석에서 시간에 의존적인 미분 방정식의 수치적 근사해를 얻기위한 방법은 무엇들이 있는가? | 수치해석에서 시간에 의존적인 미분 방정식의 수치적 근사해를 얻기 위해 사용하는 방법으로 명시적 기법(explicit method)와 암시적 기법 (implicit method)이 있다. Yt가 현재 시간 t에서의 상태라고 하고, 우리가 구하려는 미래의 상태를 Yt+h라고 하자. | |
연체 시뮬레이션에서 암시적 적분법의 계산 규모를 줄이는 방법은 무엇인가? | 6에 나타난 선형 시스템은 M-h2J 의역행렬을 구하는 문제인데, 이 행렬의 크기가 ℝ3nx3n이며, 질량 입자의 수 n이 늘어나면 급격히 규모가 커져 계산이 어려워진다. 이러한 문제를 해결하고 선형 시스템의 해를 효율적으로 근사하기 위해 경직도만을 고려한 상수 행렬을 도입하고, 이행렬의 역행렬을 필터(filter)로서 힘에 적용하는 방법이 제안되었다[9]. 하지만, 이 방법 역시 매우큰 행렬 자체를 사용하지 않을 수는 없기 때문에 많은 수의 질점을 가진 연체에는 적용하기 어렵다. | |
연체 동작의 시뮬레이션에서 높은 경직도의 문제는 무엇인가? | 연체의 동작은 변형된 상태를 원래의 상태로 되돌리기 위한 복원력을 시뮬레이션 하는 것으로이 복원력의 크기가 크면 클수록 시스템의 경직도가 높다고 한다. 높은 경직도는 시스템을 불안정하게 하는 것으로 잘 알려져 있다[8]. |
D. Terzopoulos, J. Platt, A. Barr, Fleischer K. "Elastically deformable models". Computer Graphics (Proc. of SIGGRAPH 87) 1987; 21(4): 205-214.
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Y.-M. Kang. "Adaptive Mesh Structure for Realtime Paper Crumple Simulation", Journal of Korea Computer Game Society, 9(4):97-105, Korea Computer Game Society, 2009.8.
Y.-M. Kang and C.-S. Cho. Photorealistic Cloth in Realtime Applications, Computer Animation and Virtual Worlds, DOI:10.1002/cav.1456, 2012.
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