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NTIS 바로가기한국융합학회논문지 = Journal of the Korea Convergence Society, v.10 no.2, 2019년, pp.159 - 165
박대근 (공주대학교 게임디자인학과) , 이완복 (공주대학교 게임디자인학과)
Based on deep learning technology, speech recognition method has began to be applied to commercial products, but it is still difficult to be used in the area of VR contents, since there is no easy and efficient way to process the recognized text after the speech recognition module. In this paper, we...
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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검색 기반 모델이란 무엇인가? | 검색 기반 모델(Retrieval-Base Model)은 미리 유저 의 질문과 대답을 시스템에 입력해놓고 유저가 질문을 입력할 시 그 질문에 가장 가까운 대답을 내놓는 모델이다. 생성 기반 모델(Generative Model)에 비해 유연성은 떨어진다는 단점이 있지만 정확도가 높고 생성 기반 모델에 비해 개발이 쉽다는 장점이 있다. | |
음성 인식 기술을 활용한 VR 컨텐츠를 찾아보기 힘든 이유는 무엇인가? | 그럼에도 현재 국내외로 음성 인식 기술을 활용한 VR 컨텐츠를 찾아보기 힘든 것은 서버 비용, 이중 작업 문제 등 여러 가지 이유가 존재하지만 근본적으로 음성 인식으로 넘어온 텍스트를 효율적으로 처리할 방법이 없기 때문이다. 단순히 문자열 비교를 통한 행위와 명령의 1:1 의 연결로는 다양한 형식의 명령에 대응하기 어렵고 수백, 수 천 가지의 명령어가 생기게 되어 유지 보수가 힘 들어 질 것이다. | |
VR 컨텐츠 개발이 어려운 이유는 무엇인가? | 첫 번째 이유와 두 번째 이유는 하드웨어의 한계로 나타나는 문제이지만 세 번째 문제가 나타나는 이유는 두가지이다. 첫 번째, 기존 2D UX, UI를 3D로 개발할 때의 디자인적 어려움이 존재한다. 잘못된 UX, UI 디자인은 유저의 시야를 방해하고 사이버 멀미를 더욱 심하게 만들기 때문이다[4.5]. 두 번째, 컨트롤러에 존재하는 버튼 수의 한계 때문에 많은 기능을 넣기 힘들며, Fig 2에서 보이는 바와 같이 기능이 많아질수록 그것을 하기 위해 거쳐야 하는 단계가 많아지기 때문에 조작 피로도는 올라가고 몰입감은 떨어진다[6,7]. |
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