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스트리트 파이터 시리즈에서 류의 주제음악과 리메이크에 관한 분석 - 스트리트 파이터 2의 선율과 드럼 비트를 중심으로
Analysis of the theme music and remake of RYU in Street Fighter series - focusing on the melody and drum beat of Street Fighter II 원문보기

한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.19 no.1, 2019년, pp.15 - 24  

김병현 (상명대학교 일반대학원)

초록

캡콤은 스트리트 파이터의 30주년을 맞아 "STREET FIGHTER 30th ANNIVERSARY COLLECTION"을 출시하였으며, 이 제품은 스트리트 파이터 시리즈의 12편이 수록된 합본이다. 이를 통해 스트리트 파이터 시리즈가 재조명되는 계기가 되었다. 게임음악적인 측면에서 보았을 때 스트리트 파이터 4와 스트리트 파이터 5는 스트리트 파이터 2의 멜로디를 거의 그대로 사용하였다. 이는 스트리트 파이터 2의 각 캐릭터별 주제음악이 후속작에 큰 영향을 미친다는 것을 의미한다. 그러므로 원조에 해당하는 스트리트 파이터 2 즉 주인공인 류의 주제음악을 분석하는 것은 게임음악 작곡가에게 많은 영감을 줄 것이라 기대한다. 스트리트 파이터의 시리즈를 연구한 결과 형식과 장르의 차이점이 크게 두드러졌다.

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Capcom released Street Fighter 5 Arcade Edition on January 17, 2018. It also launched STREET FIGHTER 30th ANNIVERSARY COLLECTION. This product is a compilation of 12 of the Street Fighter series. The Street Fighter series was refocus by this work. In terms of game musical, Street Fighter IV and Stre...

주제어

표/그림 (7)

AI 본문요약
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문제 정의

  • 스트리트파이터 5 아케이드 에디션과 스트리트 파이터 30주년 기념 컬렉션이 2018년에 출시되었다. 그래서 스트리트 파이터 시리즈의 배경음악을 정리하고자 한다.
  • 스트리트 파이터 5 아케이드 에디션(Street Fighter Ⅴ Arcade Edition)과 스트리트 파이터 30주년 기념컬렉션(Street Fighter 30th Anniversary Collection)이 출시되었기 때문이다. 그래서 이러한 흐름에 따라 스트리트 파이터의 각 캐릭터 별 주제음악의 분석을 통하여, 게임음악을 제작하는 관점에서 리메이크를 하기 위해 무엇을 고려하여 편곡의 방향을 결정해야하는지 파악하는 것이 본 연구의 목적이다. 그 중에서도 먼저 다루고자하는 캐릭터는 스트리트 파이터의 주인공인 류이다.
  • 그럼 게임음악작곡가가 리메이크를 할 때 원곡의 멜로디를 변형하지 않는 범위에서 어떤 방식으로 편곡을 해야 할지 알아보도록 하겠다.

가설 설정

  • 첫째, 최신 트렌드를 반영한 주제이다. 스트리트파이터 5 아케이드 에디션과 스트리트 파이터 30주년 기념 컬렉션이 2018년에 출시되었다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
음악의 3요소는? 음악의 3요소는 리듬, 멜로디, 하모니이다[11]. 여기에 형식, 빠르기(Tempo), 셈여림(Dynamic)2), 음색(Timbre)3)을 더하면 총 7가지가 된다.
음악 분석에는 무엇이 있는가? 그래서 이를 기준으로 분석하도록 하겠다. 그리고 음악 분석에는 크게 리듬 분석, 선율 분석, 화성분석, 조성분석, 형식 분석 등이 있다[12].
리메이크란 단어는 음악에 관련된 분야에서는 어떻게 불러야 바람직한가? 리메이크는 말 그대로 예전에 있던 영화, 음악, 드라마 등을 새롭게 다시 만드는 것을 뜻한다. 음악에서는 커버 버전(Cover version)이라고 부르는 것이 보다 정확하다[13].
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참고문헌 (20)

  1. Street Fighter V Arcade edition 

  2. "Street Fighter 30th Anniversary Collection", (https://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_30th_Anniversary_Collection) 

  3. Street Fighter 30th Anniversary Collection 

  4. Park Jun-hyeong, "A Study on Emotion Structure of Game Character Based on Emotion Rule", p.50, Graduate School of Soongsil University, 2016. 

  5. Jang Hun, "Teacher Click: Culture icon; K-1 and Street Fighter 2", pp.43-47, Education Church, Vol. 342, pp.43-47, 2006. 

  6. Yoon Kyoung Hee, "Study on Competitive Fighting Game SSF4 Han Ju-Ri's Fashion", Journal of the Korean Society of Costume, Vol. 63, No. 7, pp.121-133, 2013. 

  7. Byung-Hyun Kim, "A music psychological study on the changing elements of music through analysis of Street Fighter II's Character Background Music", Korea Game Society, Vol. 17, No. 6, pp.103-112, 2017. 

  8. Street Fighter II OST 

  9. Super Street Fighter II Turbo OST 

  10. Street Fighter Alpha OST 

  11. Choi Hyun Suk, all human senses, West Gate Book, 2009. (https://terms.naver.com/entry.nhn?docId1719881&cid42062&categoryId42062) 

  12. Kyu-Tae Kim, Seong-Hee Moon, "Musical Analysis, Music Choon Chusa, p.iii, 2011. 

  13. Park Sun Min, Pop remake and retro, Communications Books, 2015. (https://terms.naver.com/entry.nhn?docId3377076&cid42219&categoryId58212) 

  14. Jack Perricone, Melody in Songwriting, Hyunyul Music Publishing House, pp.102-103, 2002. 

  15. Motokazu Shinoda, theory of arrangement of practical music, SRMUSIC, p.168, 2007. 

  16. smaho music, Popular Music Dictionary, Samho Music, 2002. (https://terms.naver.com/entry.nhn?docId520468&cid50334&categoryId50334) 

  17. Song Jeonchang, light-music arrangement, Sekwang Art, p.152, 1990. 

  18. Street Fighter IV OST 

  19. Street Fighter V OST 

  20. Choi, Seul-Ji, "A Study on the Arrangement Characteristics of Pop Music Remake", p.11, Graduate School of Kyung-Hee University, 2017. 

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