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NTIS 바로가기한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.20 no.1, 2020년, pp.245 - 258
김윤종 (동아일보) , 문안나 (충북대학교)
The study analyzed the frequency, type, and context of violence in 10 school-life webtoon published on Korean portal-site, Naver. Results of content analysis showed 2.15 PAT(Perpetrator-Action-Target) per 1 episode. As for the types of violence, physical violence accounted for 73.2 percent of PATs. ...
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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학원물이란 무엇인가? | 폭력은 특히 ‘학원물 웹툰’에서 중심 소재로 사용되는 경우가 많다. ‘학원물’은 학교를 배경으로 전개되는 애니메이션, 드라마, 소설 등을 총칭한다. 10대 학생이 주인공, 학교가 배경인 것이 특징이고, 로맨스·미스터리·액션 등 다양한 장르 형태를 보인다. | |
만화 산업의 성장은 어떠한 회사가 주도 했는가? | KT경제경영연구소는 2020년 국내 웹툰 자체 시장만 1조원이 될 것으로 전망했다[1]. 만화 산업은 네이버에서 분사한 네이버웹툰주식회사와 카카오의 자회사 포도트리(웹툰컴퍼니)가 성장을 주도했다. 네이버웹툰은 세계 기준 사용자가 4000만명을 넘어섰다. | |
한국 포털사이트 네이버에 연재된 학원물 웹툰 열편의 폭력 장면에서 나타난 폭력의 빈도, 유형, 그리고 맥락을 분석한 결과는 어떠한가? | 이 연구는 한국 포털사이트 네이버에 연재된 학원물 웹툰 열편의 폭력 장면에서 나타난 폭력의 빈도, 유형, 그리고 맥락을 분석했다. 내용 분석 결과 작품 1회 당 2.15건의 PAT(Perpetrator-Action-Target)이 나타났다. 폭력의 유형으로는 물리적 폭력이 전체 PAT의 73.2%를 차지하며 가장 많이 나타났다. 등장인물의 캐릭터 특성을 보면 폭력 가해자의 외모가 뛰어난 것으로 설정된 경우가 53.6%인 것으로 나타났다. 폭력 가해자의 캐릭터가 영웅인 경우가 35.9%, 악당인 경우는 37.3%인 것으로 나타났다. 가해자와 피해자가 친구 사이인 경우가 60.8%를 차지했다. 과도한 신체표현, 오버액션, 말풍선과 같은 표현 기법으로 폭력 장면을 희화한 한 장면이 66.7%인 것으로 나타났다. 폭력 동기로는 개인과 집단의 이익과 신념을 위한 수단(29.4%)이 가장 많은 것으로 나타났고, 단순 재미(20.9%)가 그 다음을 차지했다. 폭력에 대한 처벌이나 보상을 알 수 없는 경우(79.9%)가 많은 것으로 나타났다. |
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