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NTIS 바로가기방송과커뮤니케이션= Broadcasting & Communication, v.12 no.3, 2011년, pp.111 - 153
박찬희 , 김준호
3D 실감영상은 모노에서 스테레오로, 흑백에서 컬러로의 전환에 비견되는, 경제·문화·사회 전반에 걸쳐 비약적인 파급효과를 가져올 것으로 예상된다. 영화에서 시작된 3D 실감영상은 이제 TV, PC, 휴대폰 및 게임기 등으로 확산되었다. 영화관과 달리 TV, PC, 휴대폰 및 게임기 등은 보완재의 숫자나 종류가 증가함에 따라 그 제품의 가치가 증가하는 간접 네트워크 효과가 존재하는 양면시장이다. 따라서 보완재와 관련한 제휴 및 경쟁 분야의 다양한 전략적 이슈가 중요하다. 본 연구에서는 3D 실감영상 생태계 발전 시나리오 작성을 통해 3D 실감영상으로 인한 산업구조의 변화를 전망하고 전략적 의미를 파악하고자 한다. PC 산업과 스마트폰 산업에서 발생한 개방형 플랫폼 중심으로의 생태계 재편 현상이 3D 실감영상 생태계에서도 발생할 것인지와 발생했을 경우 경쟁 및 협력 관계가 어떻게 변화할 것인지에 관해 가능한 시나리오를 도출하여, 미리 대응 전략을 수립하는 데 도움이 될 수 있게 하고자 한다. 3D 실감영상 콘텐츠 유통 플랫폼과 2D 영상 콘텐츠 유통 플랫폼의 경쟁, 방송 플랫폼과 동영상 포털 등의 경쟁이 진행되면서, 플랫폼 흡수가 발생할 가능성을 제기하고, 이에 대한 전략적 이슈를 시나리오별로 도출한다.
3D visual contents is expected to bring dramatic ripple effect in economy, culture and society like the change from mono to stereo sound or black to color movie. 3D visual contents started from movies has expanded to TV, PC, smart phone and portable game machines. Unlike movies, TV, PC, smart phone ...
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