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물체의 3-D 형상 복원을 위한 삼각측량 시스템
A Study on the 3-D Information Abstraction of object using Triangulation System 원문보기

한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (상), 2003 May 16, 2003년, pp.409 - 412  

김국세 (조선대학교 컴퓨터공학과) ,  이정기 (조선대학교 컴퓨터공학과) ,  조애리 (조선대학교 컴퓨터공학과) ,  배일호 (조선대학교 컴퓨터공학과) ,  이준 (조선대학교 컴퓨터공학부)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The 3-D shape use to effect of movie, animation, industrial design, medical treatment service, education, engineering etc... But it is not easy to make 3-D shape from the information of 2-D image. There are two methods in restoring 3-D video image through 2-D image; First the method of using a laser...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 룩업 테이블 작성을 위한 삼각측량 시스템을 개발하고 한 대의 카메라를 이용하여 직접 칼리브레이션을 하는 3-D형상복원을 위한 삼각측량 시스템 개발을 제안한다. 본 연구에서 제안한 3-D 형상복원을 위한 삼각측량 시스템은 직접 칼리브레이션을 통한 룩업 테이블을 작성하기 때문에 복잡한 수식 사용이 없고, 저 비용으로 시스템을 구성할 수 있다는 장점이 있다.
  • 본 연구논문에서는 3-D 영상획득을 위한 룩업테이블 작성을 위해 삼각측량 시스템을 제안한다. 삼각측량 시스템 측면도 구성은 그림 2.

가설 설정

  • 스트라이프 제네레이터는 일정 간격으로 자동 이동하게 되어 있다. 사각 홈 블록위로 수직으로 스트라이포 제네레이터를 설치하여 빔을 물체위로 투영시키고 카메라의 위치는 사각 홈 블록으로부터 일정한 거리 위에 설치한다’ 카메라로부터 얻어지는 이미지 크기를 Xmax X Vmax 라 가정한다. 처음으로 물체가 없는 실험대 위를제네레이터 스프라이 터를 수평 으로 자동 이 동시 키면서 이미 지가 y = yex - 1 까지 투영시켜 Z = 0 (배경과 평행)인지 확인한다.
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