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웹(Web)게임에 관한 연구
A Study on the Web-Game 원문보기

한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집, 2002 Nov. 01, 2002년, pp.526 - 529  

현준 (호서대학교 대학원 컴퓨터공학과) ,  김경식 (호서대학교 대학원 컴퓨터공학과)

초록
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게임 제작의 발전으로 더욱 더 현란한 그래픽, 탄탄한 시나리오, 웅장한 사운드의 게임들과 혼자가 아닌 여러 명이 동시에 같이 즐길 수 있는 게임들이 점차 적으로 늘고 있어 단순한 퍼슬 게임이나 혼자 하는 Standalone방식의 게임들이 점점 서있을 자리를 잃어가고 있다. 이 논문에서는 웹(Web)게임의 장점을 연구하여 복잡해지고, 조작에 있어 어려움이 있는 게임을 처음 게임을 접하는 사람과 게임에 적응력이 늦는 사람, 컴퓨터를 잘 모르는 사람에게 쉽게 게임을 접할 수 있게 하고 광고 홍보나 교육적인 면을 게임에 삽입하여 게임과 광고 홍보 효과, 게임과 교육을 동시에 얻을 수 있는 웹(Web) 게임 제작 방법에 대해 연구하였다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 웹(Web) 게임의 장르에서 네트워크가 지원하는 게임이 아닌 혼자 플레이하는 Stand alone방식의 게임에 대한 연구와, 웹(Web) 게임의 특성을 나타내어 웹게임 디자인에 있어서 중요시해야하는 점에 대해서 연구하였다.
  • 하지만 이러한 점을 극복할 수 있는 중독성과 개성 있는 게임을 디자인한다. 이 논문에서 는 웹(Web) 게임의 특성에 맞는 게임을 제작함으로 광고홍보 효과나 교육적인 효과를 게임 요소에 넣어 게임과 홍보 효과 두 가지를 얻을 수 있도록 올바른 방향 제시하여 웹(Web) 게임의 경쟁력과 시장성을 보여주려 한다.
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