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설계단계 활용을 위한 3D객체기반 가상건설시스템 개발 현황
State of the Art of Virtual Construction System based on 3D Object for Design Phase 원문보기

한국건설관리학회 2008년도 정기학술발표대회 논문집, 2008 Nov. 07, 2008년, pp.68 - 73  

지상복 ((주)지오엔티) ,  강인석 (경상대학교 토목공학과) ,  배철원 (경상대학교 토목공학과)

초록

최근 정보화 기반의 공사관리기법은 기존의 수치적 정보관리에서 VR기반의 시각적 정보관리로 변화되고 있다. 본 연구에서는 토목공사의 기획단계, 설계단계, 시공단계에서 VR시스템을 기반으로 사용할 수 있는 기능에 대해 구현절차를 IDEF0모형으로 제시한다. 연구에서 IDEF0모형은 실제 가상건설시스템의 기능으로 토목공사의 각 단계에 적용시켜 실무활용성을 검증하는데 활용하고 있다. 제시된 기능모형에 근거하여 연구에서는 각 단계별로 VR기반 시뮬레이션 기능들을 개발하였다. 개발된 가상건설시스템은 3D객체기반으로 설계정보의 시각적인 효과를 증진시킴으로서 효율적인 설계안의 검토를 가능하게 할 수 있다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Recently, construction management technology based on information technology is being changed from numerical information management to visual information management with virtual reality (VR) method. This study suggests a IDEF0 model for development process of VR system for the planning, design and c...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 또한 실제 지형도상에서 여러가지 대안을 한번에 구현해 봄으로써 최종 판단하기위해 사용자에게 많은 도움을 주는 기 능‘.이다.
  • 본 연구에서는 우선적으로 VR시스템의 활용현황 등을 살펴보고 토목공사에 발생되는 공사정보를 시각적으로 관리하기 위해 기획단계, 설계단계, 시공단계로 나누어 각 단계별로 개발된 VR 기반 시뮬레이션 기능들을 IDEFO(integration DEFinition)모형을 구현하여 제시한다. 이를 바탕으로 도출된 VR기반 시뮬레이션 기능들의 각 단계별로 구현화면을 제시함으로써 활용성을 검증한다.
  • VR기반 가상건설시스템은 기획단계뿐만 아니라 설계, 시공 및 유지관리 단계까지 토목공사의 모든 공정에 적용할 수 있다. 본연구에서는 토목공사의 VR시스템이 활용되는 한계점을 분석하여 각 단계별로 가상건설시스템 기능 개발을 제시하였다. 기획단계에서는 교량 배치형식 검토와 경관 검토 기능을 개발하여 구조물이 설계되기 전 여러가지 대안을 가상현실을 통하여 미리 구현함으로써 설계자들의 이해도를 시 Reality, 2008 10 각적으로 도와 시간과 비용절약을 위한 대안을 마련한다.
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