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프레넬 렌즈의 영상 왜곡 보정을 위한 최적의 광학설계
3D Target Tracking System using Adaptive Disparity Motion Vector 원문보기

대한전자공학회 2008년도 하계종합학술대회, 2008 June 18, 2008년, pp.1205 - 1206  

고정환 (인하공업전문대학, 메카트로닉스과) ,  이정석 (인하공업전문대학, 메카트로닉스과)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In the conventional floating display system some image distortions might be occurred in the floating image plane, in which a flat screen has been mostly used for providing an adequate input image plane. In this paper, as a new approach to alleviate image distortion problem in a floating display syst...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이러한 방식은 종래의 일반적인 광학렌즈가 갖는 코마, 색수차 및 영상 왜곡으로 인하여 3차원 디스플레이의 화면 사용영역에 한계를 갖는 문제점이 있었다. 따라서 본 논문에서는 이러한 영상왜곡의 문제점을 보완하기 위하여 곡면스크린(curved screen)을 이용하여, 광학설계 프로그램인 LightTools로 영상 왜곡의 최소치를 갖는 곡률값을 시뮬레이션하고 코마와 색수차를 최소화한 입체영상의 최적 조건을 위한 광학적 설계값을 얻고자 한다.
  • 본 논문에서는 3차원 디스플레이 시스템에서 프레넬렌즈를 이용하여 입력 영상원으로 평면 스크린을 사용했을 때의 단점인 이미지 왜곡을 일정한 곡률값을 갖는 곡면 스크린을 이용하여 허공상에 투영되는 입체영상 이미지의 왜곡을 광학 시뮬레이션 프로그램인 LightTools를 이용하여 최적의 설계조건과 왜곡 이미지 보상을 위한 설계값을 확인 하였다.
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