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NTIS 바로가기한국HCI학회 2007년도 학술대회 1부, 2007 Feb. 05, 2007년, pp.915 - 919
백종원 (강원대학교 대학원 전자통신공학과 휴먼인터페이스연구실) , 용호중 (강원대학교 대학원 전자통신공학과 휴먼인터페이스연구실) , 최대성 (강원대학교 대학원 전자통신공학과 휴먼인터페이스연구실) , 유동진 (강원대학교 대학원 전자통신공학과 휴먼인터페이스연구실) , 이현숙 (강원대학교 대학원 전자통신공학과 휴먼인터페이스연구실) , 장태정 (강원대학교 대학원 전자통신공학과 휴먼인터페이스연구실)
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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가상현실이란 무엇인가? | 가상현실은 컴퓨터를 이용하여 만들어진 가상의 환경에서 사용자가 오감을 통해 현실과 유사한 느낌을 경험할 수 있도록 해주는 기술이다. 햅틱 인터페이스는 사용자가 촉각으로 가상 환경과 상호 작용을 할 수 있도록 해주는 기술로서 사용자가 가상 물체를 실제로 만지는 듯한 착각을 불러 일으켜 보다 현실에 가까운 가상 경험을 할 수 있도록 도와준다. | |
햅틱 인터페이스란 무엇인가? | 가상현실은 컴퓨터를 이용하여 만들어진 가상의 환경에서 사용자가 오감을 통해 현실과 유사한 느낌을 경험할 수 있도록 해주는 기술이다. 햅틱 인터페이스는 사용자가 촉각으로 가상 환경과 상호 작용을 할 수 있도록 해주는 기술로서 사용자가 가상 물체를 실제로 만지는 듯한 착각을 불러 일으켜 보다 현실에 가까운 가상 경험을 할 수 있도록 도와준다. 본 논문에서는 다양한 용도로 사용할 수 있는 3차원 햅틱 인터페이스 장치를 설계 및 제작하고, 순발력 재활훈련의 목적으로 가상공간을 시각적으로 보여주는 입체영상 시스템과 연동하여 일부 제한적인 기능을 갖는 가상 테니스 연습 시스템을 구현하였다. | |
촉각 정보 중 운동감각 정보는 사용자에게 어떤 이점을 주는가? | 촉감 정보의 경우 피부를 통하여 표현되고 운동 감각 정보는 팔 또는 손의 움직임에 따라 힘 또는 무게감으로 표현된다. 운동감각 정보를 이용하면 사용자에게 힘 또는 움직임을 주어 운동 효과를 얻을 수 있다. 여기에 시각적 효과를 더하면 현실에서와 비슷한 운동도 표현이 가능하다 [1]. |
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