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Cuda를 이용한 가우시언 믹스처 모델 기반 객체 추적 알고리즘
Object Tracking Based on Gaussian Mixture Model Algorithm by Using Cuda 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2011년도 제43차 동계학술발표논문집 19권 1호, 2011 Jan. 20, 2011년, pp.273 - 275  

김인수 (숭실대학교 미디어학과) ,  최형일 (숭실대학교 미디어학과)

초록
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본 논문에서는 효과적인 객체 추적을 위해 가우시언 믹스처 기반의 그림자 제거 알고리즘을 제안하고, GPGPU(General Purpose GPU) 아키텍처인 NVIDIA 사의 CUDA(Compute Unified Device Architecture)를 이용하여 기존의 객체 추적 알고리즘컴퓨팅 시간을 개선하는 모델을 제안한다. 이 시스템은 GPU를 이용한 가우시언 믹스처 모델 기반의 객체 추적 알고리즘으로 전경과 배경 분리 시 CPU와 GPU의 프로세스 시간을 적절히 분배하여 소모되는 연산시간을 줄이고, 고 해상도의 이미지에서의 객체 분리 및 추적의 시스템 처리량을 최대화 한다. 객체 추출 후 효과적인 추적을 위해 예측 모델인 칼만 필터를 사용한다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 그러나 일반적으로 CPU 기반 프로그램에서 GPU 기반 프로그램으로의 단순한 변환만으로는 큰 성능 향상을 기대할 수 없다[1]. 본 논문에서는 CUDA를 이용하여 구현된 가우시언 믹스처 모델 기반의 전경 배경 분리기법에서 그림자 제거 알고리즘을 추가하여 객체 추적 알고리즘의 전체 연산 시간을 줄이고, 이와 더불어 고 해상도에서 실시간으로 객체를 추적에서의 그림자 영역 문제를 해결하고, 그림자 제거 CUDA 프로그래밍 기법과 이를 사용한 효과적인 객체 추적 알고리즘을 제안한다.
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