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인공지능 기반의 아바타를 이용한 캠퍼스 건물 정보 시스템
Campus Building Information System using Artificial Intelligence based Avatar 원문보기

한국콘텐츠학회 2011년도 춘계 종합학술대회 논문집, 2011 May 20, 2011년, pp.519 - 520  

정호일 (상지대학교 컴퓨터정보공학부) ,  김효준 (상지대학교 컴퓨터정보공학부) ,  류현 (상지대학교 컴퓨터정보공학부) ,  김성호 (상지대학교 컴퓨터정보공학부) ,  정경용 (상지대학교 컴퓨터정보공학부) ,  이정현 (인하대학교) ,  임기욱 (선문대학교)

초록
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3D 환경을 기반으로 하고 있는 가상현실 분야의 연구들은 대부분 가상공간을 구축해놓고 사용자들로 하여금 가상공간을 항해함으로서 각종 정보들을 시각적으로 확인할 수 있는 정도의 기본 기능만을 지원하고 있는 것들이 많다. 본 논문은 이와 같은 기존 연구들의 단조로움을 보완하기 위한 하나의 방법으로 실제 캠퍼스 건물 하나를 그대로 가상공간에 구축하고 인공지능을 가진 아바타로 하여금 사용자가 필요로 하는 건물 정보를 시청각 데이터와 아바타의 동작으로 직접 보여줄 수 있는 캠퍼트 건물 정보 안내 시스템을 설계 및 구현하였다. 특히 인공지능을 가진 아바타는 사용자와 상호작용을 하도록 설계되었으며, 가상공간은 현실세계에서는 제공해줄 수 없는 각종 정보를 다양하게 제공해줄 수 있다는 장점을 최대한 활용하였다. 이를 사용자 인터페이스로 구축하여 논리적 타당성과 유효성을 검증하기 위해 실험적인 적용을 시도하고자 한다. 향후에는 본 시스템을 캠퍼스 전체 건물로 확장하여 현실과 가상이 공존하는 증강현실의 기능을 가진 캠퍼스 건물 정보 안내 시스템을 구축할 수 있을 것이다.

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문제 정의

  • 가상현실은 실제현실과 얼마나 비슷하거나 상이하며 가상현실 공간 내에서만 표현 할 수 있는 다양한 서비스를 사용자가 얼마나 많이 체험할 수 있는지가 중요하며, 그로 인해 사용자가 얼마만큼이나 가상공간에 몰입하여 흥미유발을 일으킬 수 있는지도 매우 중요한 요소이다. 본 논문은 웹 3D 가상공간에 실제현실에 존재하고 있는 캠퍼스의한 건물을 동일하게 구축하고, 간단한 인공지능을 가진 아바타를 생성하여 캠퍼스 건물에 대한 층별 정보를 멀티미디어 방식으로 현실감 있게 안내해 줄 수 있는 시스템 개발을 제안하도록 한다.
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