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[국내논문] SMS 클라이언트, PHP 서버, 아두이노 기반 인터렉티브 종이비행기 게임 구현
Implementation of an Interactive Paper Airplane Game based on SMS Clients, a PHP Server, and Arduino 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2014년도 제49차 동계학술대회논문집 22권1호, 2014 Jan. 17, 2014년, pp.67 - 70  

김민수 (숭실대학교 글로벌미디어 학부) ,  고한새 (숭실대학교 글로벌미디어 학부) ,  이병만 (숭실대학교 글로벌미디어 학부) ,  임원준 (숭실대학교 글로벌미디어 학부) ,  이강희 (숭실대학교 글로벌미디어 학부)

초록
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본 논문에서는 아두이노를 이용하고 SMS와 PHP를 기반으로 구축된 인터렉티브 종이비행기 게임시스템을 설계하고 구현한다. 본 시스템은 LCD가 설치된 건물과 센서가 부착되어 물체가 들어오면 인식할 수 있는 각기 독립된 4개의 방, 게임 사용자의 문자 메시지를 읽고 출력하는 용도의 프린트와 개인서버로 이루어진다. 설계단계는 PHP를 이용한 웹 서버를 통해 사용자가 보낸 문자 메시지를 읽어 오는 첫 번째 단계, 사용자가 보낸 문자메시지의 내용을 프린트를 통해 출력하는 단계, 출력된 내용의 프린트물이 비행기로 접혀 센서가 부착된 각기 다른 4개의 방으로 들어갔을 때 프린트에 적힌 문자메시지의 내용이 LCD에 출력되는 단계로 이루어진다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 사람의 감성과 아날로그적인 아이디어를 결합한 SMS & PHP 기반의 게임을 구현한다.
  • 본 논문에서는 하드웨어보다 소프트웨어 분야에 더 많은 가치를 부여하는 요즘, Arduino와 같은 피지컬 컴퓨팅과 미디어 아트를 결합하여 새로운 유형의 Interactive Game을 창조하려는 노력을 진행함으로써 또 다른 효과를 기대한다. 기술은 많은 관심으로 인해 급속도로 발전을 거듭해왔다.
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