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확장성 높은 웹 기반 실시간 비디오 스트리밍을 위한 플랫폼 구조 설계
An Architectural Design for Scalable Web based Real-time Video Streaming Platform 원문보기

한국정보처리학회 2015년도 춘계학술발표대회, 2015 Apr. 22, 2015년, pp.150 - 152  

윤동식 (한국과학기술원 전기 및 전자 공학과) ,  김성환 (한국과학기술원 전기 및 전자 공학과) ,  최규범 (한국과학기술원 전기 및 전자 공학과) ,  윤찬현 (한국과학기술원 전기 및 전자 공학과)

초록
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Web Real-Time Communication(WebRTC) 기술은 웹 기반으로 실시간 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 쓰이는 기술이다. WebRTC 기술은 인터넷 상의 두 컴퓨팅 노드 사이의 Peer-to-Peer RTP 연결을 가능케 함으로써 상호간 실시간 스트리밍을 가능케 하지만 컨퍼런스 시스템과 같이 다수의 노드가 통신에 참여하는 경우 네트워크 연결은 메쉬 토폴로지의 형태로 구성되어 대역폭의 한계로 확장성에 제한이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 인코딩과 먹싱을 통해 다중 노드간의 통신을 중계를 지원하는 Multipoint Control Unit(MCU)과 MCU 사이의 클러스터링, 그리고 클라우드 플랫폼을 통해 확장성 높은 실시간 스트리밍 서비스를 지원하는 플랫폼 구조를 설계하고 그 예제를 보인다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 웹 기반 실시간 비디오 스트리밍을 제공하는 WebRTC 및 한계와 이를 보완하는 MCU 의 활용을 소개하였다. 통신 노드의 수 증가에 대처하는 유연한 MCU 클러스터링 기법을 더했으며 확장성 높은 클라우드 플랫폼 기반 기술 연구와 테스트를 수행하였다.
  • 또한 사용자 수용 증가에 따른 단일 MCU 수용 한계 문제는 다중 MCU 간의 부하 분산기법을 통해 해결할 수 있으며 클라우드 자원 연계로 탄력적 대흐이 가능하다. 본 논문에서는 확장성 높은 클라우드 플랫폼을 기반으로 MCU 와 다중 노드의 접속 관리를 가능케 하는 기반 기술 연구, 플랫폼 구조 설계 및 프로토타입 테스트를 수행하였다.
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