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실시간 영상처리를 위한 영상 전처리 방법 및 하드웨어 구현
Image Pre-Processing Method and its Hardware Implementation for Real-Time Image Processing 원문보기

한국정보통신학회 2013년도 추계학술대회, 2013 Oct. 25, 2013년, pp.999 - 1002  

곽성인 (경북대학교) ,  박종식 (경북대학교)

초록
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실시간 영상처리를 위해 다양한 시스템이 개발되고 있으며, 이들은 주로 고성능 프로세서에 의존한다. 하지만 이러한 영상처리 시스템은 상대적으로 낮은 성능의 모바일 시스템이나 저전력을 요구하는 시스템에는 적용하기 힘들다. 따라서 다양한 어플리케이션에 적용을 하기 위해서는 영상처리를 위한 좀 더 효율적인 방법이 필요하다. 본 논문에서는 상대적으로 낮은 성능의 시스템에서도 실시간 영상처리가 가능하도록 인트라 예측기 원리를 이용하여 영상의 처리 범위를 제한하는 전처리 방법을 고안하였고, 이러한 전처리기를 하드웨어 코어로 하는 시스템 구성을 제안한다. 또한 하드웨어 코어 구현 결과와 이를 이용한 영상 처리량 감소 방안을 제시한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

There are numerous image processing systems these are usually depend on high performance processors. However, systems using high performance processors might not be proper to mobile applications or low-power systems. Therefore, more efficient methodology for image processing is required for variable...

AI 본문요약
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* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.

문제 정의

  • 이러한 실질적 적용에서 의료영상, 인공위성사진 등 정밀한 분석이 필요한 응용분야에서는 영상 처리속도 보다는 정밀한 텍스쳐 분류가 강조되는 반면 실시간의 빠른 텍스쳐 분류를 요구하는 특정한 응용분야에서는 처리 시간이 가장 중요한 요소가 될 수 있다. 본 논문에서 제안하는 방법은 영상의 압축에 활용되는 인트라 예측(intra prediction)을 활용하여 영상의 처리할 범위를 줄여 전체적인 영상처리 시간을 단축시키는 방안에 대한 것이다. 전처리에 활용되는 인트라 예측 방법은 영상 압축분야에서 실시간 영상처리를 위해 연산 처리기(processor)에 적합하고 연산량이 최소화된 알고리즘을 사용한다.
  • 본 논문에서는 상대적으로 낮은 성능의 시스템에서도 실시간 영상처리가 가능하도록 인트라 예측기 원리를 이용하여 영상의 처리 범위를 제한하는 전처리 방법을 고안하였고, 이러한 전처리기를 하드웨어 코어로 하는 시스템 구성을 제안한다. 본 본문에서는 인트라 예측 기법을 이용한 영상의 고속 텍스쳐 분류에 대해 다루었다.
  • 본 논문에서는 상대적으로 낮은 성능의 시스템에서도 실시간 영상처리가 가능하도록 인트라 예측기 원리를 이용하여 영상의 처리 범위를 제한하는 전처리 방법을 고안하였고, 이러한 전처리기를 하드웨어 코어로 하는 시스템 구성을 제안한다. 본 본문에서는 인트라 예측 기법을 이용한 영상의 고속 텍스쳐 분류에 대해 다루었다. 구현 결과 구현에 사용된 시스템에서는 640x480 픽셀로 이루어진 영상을 30 fps(frame per second)로 실시간 처리하기에 충분하며 시스템 비용을 줄이기 위하여 조금 더 낮은 사양의 시스템에서도 실시간 동작이 가능할 것으로 예상된다.

가설 설정

  • 우선 그림 1의 4x4 블록 인트라 예측 모드를 이용하여 예측을 수행한다고 가정하자. 그림 1의 0번 수직(vertical) 모드에서는 블록 내 영상의 텍스쳐 방향이 수직이라는 가정과 함께 각 픽셀의 값은 현재 블록 위에 인접한 픽셀들의 값을 수직방향으로 확장한 값과 유사하다는 가정을 한다. 이와 유사하게 1번 수평(horizontal) 모드는 블록 내 영상의 텍스쳐가 수평 방향이고, 각 픽셀의 값은 현재 블록의 왼쪽에 인접한 픽셀들의 값의 수평으로서의 확장과 유사하다는 가정을 한다.
  • 그림 1의 0번 수직(vertical) 모드에서는 블록 내 영상의 텍스쳐 방향이 수직이라는 가정과 함께 각 픽셀의 값은 현재 블록 위에 인접한 픽셀들의 값을 수직방향으로 확장한 값과 유사하다는 가정을 한다. 이와 유사하게 1번 수평(horizontal) 모드는 블록 내 영상의 텍스쳐가 수평 방향이고, 각 픽셀의 값은 현재 블록의 왼쪽에 인접한 픽셀들의 값의 수평으로서의 확장과 유사하다는 가정을 한다. 단지 2번 DC모드만이 방향성이 없이 블록 내 모든 픽셀 값을 인접한 픽셀들의 평균을 예측 값으로 취한다.
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