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영상인식기반 증강현실 게임 및 Music Player의 SOC 설계
SOC design of augmented reality game and music player based on image processing 원문보기

한국정보처리학회 2013년도 제40회 추계학술발표대회, 2013 Nov. 08, 2013년, pp.357 - 358  

염선식 (한경대학교 정보제어공학과) ,  이우이 (한경대학교 정보제어공학과) ,  지슬아 (한경대학교 정보제어공학과) ,  홍지현 (한경대학교 디자인학과) ,  임동하 (한경대학교 전기전자제어공학과) ,  박철호 (한경대학교 전기전자제어공학과) ,  유윤섭 (한경대학교 전기전자제어공학과)

초록
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의학의 발달로 인해 전세계적으로 인구의 고령화가 진행되어 노인 인구가 차지하는 비중이 갈수록 증가하고 있다. 본 논문은 고령자를 위한 작품으로 카메라와 FPGA Board, Touch Panel을 유기적으로 결합하여 음악감상과 운동효과를 가져올 수 있는 게임을 포함한 하드웨어기반 시스템을 소개한다. 간단히 공을 화면에 맞추는 게임과 손 모양 인식에 따라 음악을 제어할 수 있는 부분의 설계와 알고리즘을 기술하고 있다. 본 시스템은 노인들에게 편리하고 간단한 UI를 제공하여 실내에서 여가 시간을 보낼 때 부담이 가지 않는 운동을 할 수 있는 게임을 하며 음악을 들으면서 건강증진, 치매예방 및 심신을 안정시킬 수 있다. 본 시스템은 평균 77% 이상 동작인식성공률을 가진다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 FPGA(Field-Programmable Gate Array)[5]를 이용해 하드웨어 기반의 시스템을 만들어 저렴하고 속도가 빠르며 하나의 칩으로 프로그래밍하여 간결한 UI와 시스템을 제공하는 영상인식기반 증강현실 게임 및 MP3 플레이어의 SOC(System-On Chip) 설계를 소개한다.
  • 본 논문은 영상인식기반 증강현실 게임 및 Music Player의 SOC 설계를 소개했다. 간단히 공을 화면에 맞추는 게임과 손 모양 인식에 따라 음악을 제어할 수 있는 부분의 설계와 알고리즘을 설명했다.
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